java 编程技巧-接口的妙用

java 编程技巧-接口的妙用

之前使用javafx的时候,我对于鼠标事件等等事件中的一些操作不是很理解。比如某个组件设置动作可以使用如下方式实现。

Button button = new Button();
button.setOnMouseClicked(()->{System.out.println("hello world")});

我一直想不明白这是怎样一个操作,一次偶然的机会,我得以了解其中的原理。
原来这里使用了lambda函数,简化了接口的使用,本来是需要实例化一个接口的,如下代码所示。

Button button = new Button();
button.setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {
            @Override
            public void handle(MouseEvent event) {
                
            });

EvenrHandler 是一个定义好的接口,里面定义了handle方法,所以在实例化接口时需要实现这一个方法,而lambda函数则是简化了这一个过程。
这个方法将实现和调用分离,用上述代码为例,编程人员希望自己的框架可以被更多人使用,但是不同的人用的目的不同。那么我们就希望你能够提供一个接口,我可以把我想要使用的操作通过这个接口提供给执行的函数。
那么如何定义这样的接口呢?上述代码使用了泛型,所以提供的参数也是基于泛型来的,这里不使用那么复杂的例子,而是用一个最简单的例子来展示。

public interface Action {

    void run();

}

设置Action的接口,接下来实现调用的函数

public void runAction(Action action){
    action.run();
}

然后测试一下

runAction(()->{System.out.println("hello world")});

结果打印出hello world,则表示成功了。

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