最基本的Socket编程(服务端跟客户端通信)

效果图:

 

说明:此示例在.net2005\xp下运行通过

示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。

下面是示例程序的简单步骤说明

服务器端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第二步:建立一个Socket对像;

第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint

第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

 

服务器端

 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Text;
 using System.Net;
 using System.Net.Sockets;
 namespace ConsoleApplication2
 {
     //服务器端
     class Program
     {
    
         static void Main(string[] args)
         {
             int port = 2000;
             string host = "127.0.0.1";
 
             ///创建终结点(EndPoint)
             IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
 
 
             ///创建socket并开始监听
             Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
             s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
             s.Listen(0);//开始监听
             Console.WriteLine("等待客户端连接");
 
 
             ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
             Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
             Console.WriteLine("建立连接");
             string recvStr = "";
             byte[] recvBytes = new byte[1024];
             int bytes;
             bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
             recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
 
 
             ///给client端返回信息
             Console.WriteLine("客户端传来的信息:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
             string sendStr = "客户端传递信息成功";
             byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);
             temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
             temp.Close();
             s.Close();
             Console.ReadLine();
         }
     }
 }


 

客户端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第二步:建立一个Socket对像;

第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket

 

 

客户端代码

 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Text;
 using System.Net;
 using System.Net.Sockets;
 namespace ConsoleApplication3
 {
     //客户端
     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             try
             {
                 int port = 2000;
                 string host = "127.0.0.1";
 
                 ///创建终结点EndPoint
                 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);           
                 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
 
 
                 ///创建socket并连接到服务器
                 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
                 Console.WriteLine("正在连接…");
                 c.Connect(ipe);//连接到服务器
 
                 ///向服务器发送信息
                 string sendStr = "你好, 我是客户端的信息";
                 byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
                 Console.WriteLine("发送信息");
                 c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
 
 
                 ///接受从服务器返回的信息
                 string recvStr = "";
                 byte[] recvBytes = new byte[1024];
                 int bytes;
                 bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                 recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                 Console.WriteLine("你好,我是服务器,已经接受客户端传来的信息:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
 
                 ///一定记着用完socket后要关闭
                 c.Close();
             }
 
             catch (ArgumentNullException e)
             {
                 Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
             }
             catch (SocketException e)
             {
                 Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
             }
 
             Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
             Console.ReadLine();
         }
     }
 }


 

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