- 博客(4)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 使用微信SDK后APK打包失败
APP集成了微信分享功能,但是打包时出现错误,仔细检查了proguard配置,感觉配置正确,深表微信sdk自身问题;跑官方找反馈链接未果,只好自己上网查。 ProGuard官网bug反馈中有记载同类错误(http://sourceforge.net/p/proguard/bugs/420/),有人给出解决方案,将ClassConstants.java中Stac...
2014-12-30 14:20:03 356
原创 MacBook 开启VT-x
Android SDK自带模拟器默认模拟CPU是ARM,做过开发的都知道,这个启动死慢死慢的,实在影响开发测试效率。如果你电脑的CPU是Intel的,而且不是太老,都可以开启虚拟化技术VT-x来让模拟器适用Intel x86 CUP,接近原生,启动速度会提高好几倍。以下是intel官网提供的Mac OS下如何开启的方法:https://software.intel.com/en...
2014-12-26 17:50:09 12687
原创 Android App从服务器请求的图片到底该用多大?
初次搞客户端开发,一直听说图片适配很头疼云云,图片到底该用多大?网上有很多文章谈适配问题了,能从百度、谷歌搜到的基本都是谈屏幕分辨率、密度、图片放到mdpi、hdpi、xdpi... 哪个目录下才能适配等,但基本很难找到关于服务器提供多大图片才合适?当然,有人也说,屏幕分辨率多大就请求多大,真的这样吗?我手机是1080x1920分辨率,难道就要从服务器端拽个这么大的图片才合适?烧流量嘛...
2014-12-26 17:28:29 202
原创 UniversalImageloader 加载图片模糊问题的解决办法
前因后果不废话了,直接总结了:UniversalImageloader请求加载的图片,在动态高度情况下会有模糊情况发生。经自己测试和网上翻阅资料,解决方式有三:1. 若设置了默认高度(非WRAP_CONTENT、MATCH_PARENT),想在图片加载后动态高度,在请求图片前能提前知道图片高度的情况下(看api设计),可以在调用displayImage前先调整imageView的Layo...
2014-12-23 14:36:09 404
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人