socket网络编程

socket网络编程处理并发的方式

1.多线程

创建一个子线程将任务分配给子线程处理

2.IO多路复用

单线程处理多个客户端的请求

select 多路选择

poll 轮询

epoll 基于事件的轮询

解决阻塞问题

accept

recv/send 默认情况下都是阻塞的

可以通过以下方式设置成非阻塞

int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, 0)

fcntl();

ioctl();

select函数

最后一个值没有设置,表示一直等待。

最后一个值设置之后,表示固定时间返回一次。

在网络编程中一定会碰到的三个半事件

当建立连接时

当消息到来时

当链接断开时

当消息发送完成时

当发生上述三个半事件时需要处理

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