数据结构线性单链队列

数据结构线性单链队列

线性单链队列简介

使用链存储结构的线性存储结构的队列为线性单链队列,线性存储结构是元素逻辑结构一对一,链存储结构是元素物理结构不连续,队列是只能在队尾插入元素,队头删除元素(先进先出).

C语言实现代码

#include<stdio.h>//包含标准输入输出库文件
#include<stdlib.h>//包含标准库库文件
typedef struct Element//类型定义结构元素
{
	int Data;//整数数据
	struct Element*Next;//结构元素指针下一个
}Element;//元素
typedef struct//类型定义结构
{
	Element*Head;//元素指针头
	int Length;//整数长度
}Single_Linked_Queue;//单链队列
Single_Linked_Queue Single_Linked_Queue_Create(void)//单链队列单链队列创造,空
{
	return(Single_Linked_Queue){malloc(sizeof(Element))};//返回单链队列成员头赋值分配字节元素
}
void Single_Linked_Queue_Destroy(Single_Linked_Queue*single_linked_queue)//空单链队列销毁,单链队列指针单链队列
{
	for(;single_linked_queue->Length>0;--single_linked_queue->Length)//循环,单链队列成员长度大于0,减减单链队列成员长度
	{	
		Element*Delete_Element=single_linked_queue->Head;//元素指针删除元素赋值单链队列成员头
		single_linked_queue->Head=Delete_Element->Next;//单链队列成员头赋值删除元素成员下一个
		free(Delete_Element);//释放删除元素
	}
	free(single_linked_queue->Head);//释放单链队列成员头
}
void Single_Linked_Queue_Insert(Single_Linked_Queue*single_linked_queue,int Insert_Data)//空单链队列插入,单链队列指针单链队列,整数插入数据
{
	Element*Insert_Element_Prev_Element=single_linked_queue->Head,*Insert_Element=malloc(sizeof(Element));//元素指针插入元素上一个元素赋值单链队列成员头,元素指针插入元素赋值分配字节元素
	for(int Index=0;Index<single_linked_queue->Length;++Index)//循环,整数索引赋值0,索引小于单链队列成员长度,加加索引
		Insert_Element_Prev_Element=Insert_Element_Prev_Element->Next;//插入元素上一个元素赋值插入元素上一个元素成员下一个
	Insert_Element->Data=Insert_Data;//插入元素成员数据赋值插入数据
	Insert_Element->Next=Insert_Element_Prev_Element->Next;//插入元素成员下一个赋值插入元素上一个元素成员下一个
	Insert_Element_Prev_Element->Next=Insert_Element;//插入元素上一个元素成员下一个赋值插入元素
	++single_linked_queue->Length;//加加单链队列成员长度
}
void Single_Linked_Queue_Delete(Single_Linked_Queue*single_linked_queue)//空单链队列删除,单链队列指针单链队列
{
	Element*Delete_Element=single_linked_queue->Head;//元素指针删除元素赋值单链队列成员头
	single_linked_queue->Head=single_linked_queue->Head->Next;//单链队列成员头赋值单链队列成员头成员下一个
	free(Delete_Element);//释放删除元素
	--single_linked_queue->Length;//减减单链队列成员长度
}
int Single_Linked_Queue_Obtain(Single_Linked_Queue single_linked_queue)//整数单链队列获取,单链队列单链队列
{
	return single_linked_queue.Head->Next->Data;//返回单链队列成员头成员下一个成员数据
}
int Single_Linked_Queue_Size(Single_Linked_Queue single_linked_queue)//整数单链队列尺寸,单链队列单链队列
{
	return single_linked_queue.Length;//返回单链队列成员长度
}
int main(void)//整数主,空
{
	Single_Linked_Queue single_linked_queue=Single_Linked_Queue_Create();//单链队列单链队列赋值单链队列创造
	for(int Select=5,Data;Select;scanf("%i",&Select))//循环,整数选择赋值5,整数数据,选择不等于0,格式扫描选择
	{
		if(Select==1)//如果,选择等于1
		{
			scanf("%i",&Data);//格式扫描数据
			Single_Linked_Queue_Insert(&single_linked_queue,Data);//单链队列插入单链队列最后数据
		}
		else if(Select==2)//否则如果,选择等于2
			Single_Linked_Queue_Delete(&single_linked_queue);//单链队列删除单链队列零数据
		else if(Select==3)//否则如果,选择等于3
			printf("%i",Single_Linked_Queue_Obtain(single_linked_queue));//格式打印单链队列获取单链队列零数据
		else if(Select==4)//否则如果,选择等于4
			printf("%i",Single_Linked_Queue_Size(single_linked_queue));//格式打印单链队列尺寸单链队列
	}
	Single_Linked_Queue_Destroy(&single_linked_queue);//单链队列销毁单链队列
}

C++语言实现代码

#include<iostream>//包含输入输出流库文件
struct Single_Linked_Queue//结构单链队列
{
	struct Element//结构元素
	{
		int Data;//整数数据
		Element*Next;//元素指针下一个
	}*Head=new Element;//元素指针头赋值新元素
	int Length=0;//整数长度赋值0
	~Single_Linked_Queue(void)//单链队列析构,空
	{
		for(;Length>0;--Length)//循环,长度大于0,减减长度
		{	
			Element*Delete_Element=Head;//元素指针删除元素赋值头
			Head=Delete_Element->Next;//头赋值删除元素成员下一个
			delete Delete_Element;//删除删除元素
		}
		delete Head;//删除头
	}
	void Insert(int Insert_Data)//空插入,整数插入数据
	{
		Element*Insert_Element_Prev_Element=Head;//元素指针插入元素上一个元素赋值头
		for(int Index=0;Index<Length;++Index)//循环,整数索引赋值0,索引小于长度,加加索引
			Insert_Element_Prev_Element=Insert_Element_Prev_Element->Next;//插入元素上一个元素赋值插入元素上一个元素成员下一个
		Element*Insert_Element=new Element{Insert_Data,Insert_Element_Prev_Element->Next};//元素指针插入元素赋值新元素,插入元素数据赋值插入数据,插入元素下一个赋值插入元素上一个元素成员下一个
		Insert_Element_Prev_Element->Next=Insert_Element;//插入元素上一个元素成员下一个赋值插入元素
		++Length;//加加长度
	}
	void Delete(void)//空删除,空
	{
		Element*Delete_Element=Head;//元素指针删除元素赋值头
		Head=Head->Next;//头赋值头成员下一个
		delete Delete_Element;//删除删除元素
		--Length;//长度前缀减减
	}
	int Obtain(void)//整数获取,空
	{
		return Head->Next->Data;//返回头成员下一个成员数据
	}
	int Size(void)//整数尺寸,空
	{
		return Length;//返回长度
	}
}single_linked_queue;//单链队列
int main(void)//整数主,空
{
	for(int Select=5,Data;Select;std::cin>>Select)//循环,整数选择赋值5,整数数据,选择不等于0,标准输入选择
	{
		if(Select==1)//如果,选择等于1
		{
			std::cin>>Data;//标准输入索引和数据
			single_linked_queue.Insert(Data);//单链队列成员插入最后数据
		}
		else if(Select==2)//否则如果,选择等于2
			single_linked_queue.Delete();//单链队列成员删除零数据
		else if(Select==3)//否则如果,选择等于3
			std::cout<<single_linked_queue.Obtain();//标准输出单链队列成员获取零数据
		else if(Select==4)//否则如果,选择等于4
			std::cout<<single_linked_queue.Size();//标准输出单链队列成员尺寸
	}
}
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