Java
Vecchioo
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java猜数游戏
在Java猜数游戏中,主要使用了Math.random函数以及常见的if以及while语句。代码如下:package hello;import java.util.Scanner;public class Hello { private static Scanner in; public static void main(String[] args) { // TODO Au...原创 2019-03-31 10:23:37 · 446 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识2-循环控制
循环控制for循环在这里插入代码片原创 2019-03-31 10:51:55 · 167 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识3-数组
创建数组数组是一种容器,一旦创建,不能改变大小。<类型>[] <名字>=new <类型>[元素个数]int[] numbers=new int[100];double[] numbers=new double[50];//元素个数必须是整数//元素个数必须给出//元素个数可以是变量投票统计程序,输入数量不确定的[0,9]范围的整数,统计每个数字...原创 2019-03-31 14:55:38 · 195 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识4-搜索
在一组给定数据中,寻找确定的数据,线性查找。package hello;import java.util.Scanner;public class Hello { private static Scanner in; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub in...原创 2019-03-31 15:17:32 · 142 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识1
Jave基础知识Java提供了六个关系运算符:== 相等!= 不相等>大于>= 大于或等于< 小于<= 小于或等于注意其中有两个字符的运算符:==、>=和<=的两个字符必须紧紧连在一起,中间不能插入空格。关系运算的结果是一个逻辑值,逻辑值只有两种可能的值:true(真,表示成立)或false(假,表示不成立)。当两个值的关系符合关系运算符的预期...原创 2019-03-28 18:50:29 · 466 阅读 · 0 评论 -
Java基础知识-对象交互
对象交互以一个时钟程序为例,创建一个Display类分别展示小时和分钟,之后创建一个时钟类将二者结合在一起。Display类展示如下:package clock;public class Display { private int value = 0; private int limit = 0; public Display(int limit) { this.limit...原创 2019-04-02 19:52:25 · 502 阅读 · 0 评论 -
Java继承与多态
Java 继承与多态 面向对象程序设计语言有三大特性:封装、继承和多态性。继承是面向对象语言的重要特征之一,没有继承的语言只能被称作“使用对象的语言”。继承是非常简单而强大的设计思想,它提供了我们代码重用和程序组织的有力工具。 类是规则,用来制造对象的规则。我们不断地定义类,用定义的类制造一些对象。类定义了对象的属性和行为,就像图纸决定了房子要盖成什么样子。 一张图纸可以盖很多房子,...原创 2019-04-17 18:57:29 · 149 阅读 · 0 评论