向量计算
/*计算A点到B点的向量*/
Vector3 offset=B.position-A.position;
/*获取向量的单位向量*/
Vector3 unitVector=offset.normalized;
/*计算向量的长度*/
float distance=offset.magnitude;
/*计算A点到B点的长度*/
Vector3. Distance (A.position, B.position)
/*计算A点到B点长度的平方*/
(A.position - B.position).sqrMagnitude;
/*计算向量a和向量b的点积*/
Vector3.Dot(a, b);
/*计算向量a和向量b的夹角*/
Vector3.Angle(a, b);
/*向量的叉积*/
Vector3.Cross(a,b);