1、关于内联函数:
直接在类内定义的函数,为内联函数。
在类外定义的函数,要让它是内联函数要在函数定义的类型之前加上关键词:inline
2、关于构造函数。
定义方法l
构造函数名与类名完全相同,不能有返回值l
参数用来传递定义对象时的初始值,可以为空。l
允许有默认值l
访问权限为publicl
参数可以是一个已有初始化数值的对象,这种构造函数称作拷贝构造函数。
因为不能在类的成员变量声明的时候对其进行赋值,所以一般在构造函数中对其进行赋初值。
构造函数带有参数时,在声明对象时,必须利用实参进行初始化。例如: Cylinder cyld1(2.0,3.0);
Cylinder cyld1; //错误,没有提供用于初始化的实参
构造函数没有形参,在声明对象时,括号应该省略。例如:Cyd cyld1;
若是声明对象数组,应该采用下述形式
Cylinder cyl1[3]={ Cylinder(1.0,2.0),Cylinder(3.0,4.0),Cylinder(5.0,6.0)};
构造函数也可定义为内联函数,可以带默认形参值,也可重载。系统在创建一个对象时都会自动调用相应的构造函数。
3、析构函数。
析构函数的函数名应为类名前加“~”。析构函数中没有参数l。无返回值类型。
一个类内只能声明一个析构函数。它也是公有的成员函数。如果类中没有声明,编译器也会自动生成一个带空函数体的析构函数。
4、类的组合。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b101dbf0100e592.html
5、对象的指针。
方法一:
Cylinder cylinder1;
Cylinder *pcylinder=&cylinder1;
(*pcylinder).setcylinder(20.0,20.0);
(*pcylinder).surfacearea();
方法二:
Cylinder cylinder1;
Cylinder *pcylinder=&cylinder1;
pcylinder ->setcylinder(20.0,20.0);
pcylinder->surfacearea();
效果是一样的,要注意的是,使用对象的指针前一定要给指针赋一个合法的值。
类的动态调用:
//动态调用
Clock *ptr1;
ptr1=new Clock;
ptr1->SetTime(11,30,0);
ptr1->ShowTime();
delete ptr1;
要注意的是,先new,之后要delete。
6、类的常数据成员。
不能在类内声明这些数据成员时直接赋初值,只能编写有初始化参数列表的构造函数来初始化。静态常数据成员在类外定义并初始化。
7、常成员函数。
类名 函数名*(参数表) const
常成员函数不能改变成员变量的值,也不能调用该类中没有没有const修饰的成员函数。静态成员函数不能声明为常成员函数。如果一个类中有同样的两个函数,只是一个为常成员函数,另外一个不是常成员函数,那么当对象被声明为常对象时,调用的是常成员函数且此时不能调用非常成员函数。如果不是声明为常对象,则调用的是非常成员函数。
8、继承。
继承方式的不同,使得派生类对基类的成员访问权限不同。默认的继承方式为private。
9、多继承。
二义性的解决方案:在必须成员名之前加上“基类名::”来限定。因为存在二义性,所以不能从一个类继承两次,及以上。
10、虚基类。
在解决公共基类带来的二义性的时候,有一种方法可以采用虚基类。
11、赋值兼容性。
派生类可以赋给基类。(子类可以赋给父类)
12、定义常量的方法。
#define pi 3.14;
Const float pi = 3.14;
注意,宏定义没有定义数据类型。类中的常数据成员只能在构造函数中进行初始化。
13、静态成员。
如果想在同类的多个对象之间实现数据共享,也不要用全局变量,可以用静态的数据成员。一个类的静态数据成员只存储在一处,供该类所有对象共享访问。静态数据成员必须在具有文件作用域的某个地方进行初始化。在声明类时让静态数据成员公有,则程序中可以不通过该类的对象直接访问该数据。对它的访问可以直接通过类名实现。如int A::x = 0;
在静态成员函数的函数体中,可以直接访问所属类的静态成员,不能直接访问非静态成员。要访问非静态成员,须借助于对象名或指向对象的指针。静态成员函数用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。�如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“.”。如�cout<<a.width<<endl; //引用本类对象a中的非静态成员。静态成员函数不能声明为常成员函数
14、友元函数,友元类。
友元类不具有交换性,不具有传递性。