java基础知识复习四——多线程

一、多线程的概念

1、程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。如exe文件
目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,
也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
2、为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资
,因此目前主流的开发都是采用多线程。
多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机
制。

二、线程的创建

1、java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。
2、创建方式
(1)自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
(2)自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对
象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。

3、相关方法

方法声明功能介绍
Thread()使用无参的方式构造对象
Thread(String name)根据参数指定的名称来构造对象
Thread(Runnable target)根据参数指定的引用来构造对象,其中Runnable是个接口类型
Thread(Runnable target, String name)根据参数指定引用和名称来构造对象
void run()若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调用接口中的版本若没有使用Runnable引用构造线程对象,调用该方法时则啥也不做
void start()用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程的run方法

(1)使用无参构造方法构造Thread类型的对象,测试若没有使用Runnable引用构造线程对象,调用该方法时是否啥也不做。

public class ThreadTest{
	public static void main(String[] args){
		//使用无参构造方法构造Thread类型的对象
		//由源码可知:Thread的成员变量target的数值传递为null
		Thread t1 = new Thread();
		//调用run方法测试
		//由源码可知:由于成员变量target的数值为null,因此条件if(target!=null)不成立,跳过了{}中执行的run方法,因此证明run方法确实什么也没干
		t1.run();
		System.out.println("测试是否做了事?");
	}
}

通过测试代码可知,自定义Thread类,它里面的run方法啥也没干,所以需要重写run方法。
(2)自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。

public class SubThreadRun extends Thread{
    @Override
	public void run(){
		for(int i=1;i <= 20;i++){
			System.out.println("run方法中i="+i);
		}
	}
}

public class SubThreadRunTest{
	public static void main(String[] args){
		//声明Thread类的引用指向子类对象
		Thread t1 = new SubThreadRun();
		//调用run方法测试,本质上就是相当于对普通成员方法的调用,因此执行流程就是run方法的代码执行完毕之后才能向下执行
		//t1.run();
		//使用t1.start()启动线程,java虚拟机会自动调用该线程中的run方法。
		//相当于又启动了一个线程,加上main方法的线程是两个线程
		t1.start();
		
		for(int i=1;i <= 20;i++){
			System.out.println("main方法中i="+i);
		}
		//这时控制台会交错打印,因为启动了两个线程
	}
}

(3)自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。

public class SubRunnableRun implements Runnable{
    @Override
	public void run(){
		for(int=1 i;i <= 20;i++){
			System.out.println("run方法中i="+i);
		}
	}
}

public class SubRunnableRunTest{
	public static void main(String[] args){
		//1、创建实现Runnable接口类的对象
		SubRunnableRun runThr = new SubRunnableRun();
		//2、使用该对象作为实参构造Thread类型的对象
		//由源码可知Thread类中的成员变量target的数值为runThr
		Thread  t1 = new Thread(runThr);
		//使用thread类型的对象调用start()启动线程
		//若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法(run)时最终调用接口中的版本
		//此时target!=null,执行target.run()方法
		t1.start();
		
		for(int i=1;i <= 20;i++){
			System.out.println("main方法中i="+i);
		}
		//这时控制台会交错打印,因为启动了两个线程
	}
}

(4)使用匿名内部类的方式来创建和启动线程。

public class ThreadNoNameTest{
	public static void main(String[] args){
		//方式一:使用继承Thread加匿名内部类的方式创建并启动线程
		//匿名内部类格式:父类/父类接口类型 变量名 = new 父类/接口类型(){方法重写}
		Thread  t1 = new Thread(){
		    @Override
			public void run(){
				System.out.println("1111");
			  }
	    };
		t1.start();
            
        //方式一简写:
        new Thread(){
		    @Override
			public void run(){
				System.out.println("1111");
			  }
	    }.start()
		
		//方式二:使用实现Runnable接口加匿名内部类的方式创建并启动线程
		Runnable ra = new Runnable(){
		    @Override
			public void run(){
				System.out.println("2222");
			  }
	    };
	   Thread  t2 = new Thread(ra);
		t2.start();
		
		//方式二简写
		new Thread(new Runnable(){
		    @Override
			public void run(){
				System.out.println("2222");
			  }
	    }).start();

      //方式三接口类匿名内部类从java8开始使用lamda表达式
      Runnable ra = ()->System.out.println("2222");
      new Thread(ra).start();

     //lamda再次简写为:
     new Thread(()->System.out.println("2222")).start()}
}

4、总结:执行流程
(1)执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
(2)main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成
功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两
个线程各自独立运行互不影响。
(3)当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
(4)两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
5、继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现
Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中
推荐使用第二种方式。

三、线程的生命周期

1、
生命周期
2、
新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完
毕后任务没有完成时回到就绪状态。
消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。
阻塞状态解除后进入就绪状态。

四、线程的编号和名称

方法声明功能介绍
long getId()获取调用对象所表示线程的编号
String getName()获取调用对象所表示线程的名称
void setName(String name)设置/修改线程的名称为参数指定的数值
static Thread currentThread()获取当前正在执行线程的引用

案例:自定义类继承Thread类并重写run方法,在run方法中先打印当前线程的编号和名称,然后将线程的名称修改为"zhangfei"后再次打印编号和名称。要求在main方法中也要打印主线程的编号和名称。
方式一:继承Thread类

public class ThreadIdNameTest extends Thread{
	public ThreadIdNameTest(String name){
		super(name);
	}
      @Override
	  public void run(){
		System.out.println("子线程的编号是"+getId()+"名称是"+getName());
		setName("zhangfei");
		System.out.println("修改后的子线程的编号是"+getId()+"名称是"+getName());
	}
	
	public static void main(String[] args){
		//1、创建实现Runnable接口类的对象
		ThreadIdNameTest t1= new ThreadIdNameTest("lisi");
		t1.start();

		//获取当前正在执行线程的引用--主线程
		Thread t2 = Thread.currentThread();
		System.out.println("主线程的编号是"+t2.getId()+"名称是"+t2.getName());
	}
}

方式二:实现Runnable接口

public class RunnableIdNameTest implements Runnable{
      @Override
	  public void run(){
	  	//获取当前正在执行线程的引用
	  	Thread t1 = Thread.currentThread();
		System.out.println("子线程的编号是"+t1.getId()+"名称是"+t1.getName());
		t1.setName("zhangfei");
		System.out.println("修改后的子线程的编号是"+t1.getId()+"名称是"+t1.getName());
	}
	
	public static void main(String[] args){
		//1、创建实现Runnable接口类的对象
		RunnableIdNameTest t = new RunnableIdNameTest();
		Thread t2 = new Thread(t,"lisi");
		t2.start();

		//获取当前正在执行线程的引用--主线程
		Thread t3 = Thread.currentThread();
		System.out.println("主线程的编号是"+t3.getId()+"名称是"+t3.getName());
	}
}

五、Thread类中其他常用的方法

方法声明功能介绍
static void yield()当前线程让出处理器(离开Running状态),使当前线程进入Runnable状态等待
static void sleep(times)使当前线程从 Running 放弃处理器进入Block状态, 休眠times毫秒, 再返回到Runnable如果其他线程打断当前线程的Block(sleep), 就会发生InterruptedException。
int getPriority()获取线程的优先级 ,优先级越高的线程不一定先执行
void setPriority(int newPriority)修改线程的优先级。优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多一些
void join()等待该线程终止
void join(long millis)等待参数指定的毫秒数
boolean isDaemon()用于判断是否为守护线程
void setDaemon(boolean on)用于设置线程为守护线程

案例题目
编程创建两个线程,线程一负责打印1 ~ 100之间的所有奇数,其中线程二负责打印1 ~ 100之间的
所有偶数。在main方法启动上述两个线程同时执行,主线程等待两个线程终止。

public class SubThread1 extends Thread{
    @Override
	public void run(){
		for(int i=1;i <= 100;i+=2){
			System.out.println("子线程1中i="+i);
		}
	}
}

public class SubThread2 extends Thread{
    @Override
	public void run(){
		for(int i=2;i <= 100;i+=2){
			System.out.println("子线程2中i="+i);
		}
	}
}

public class SubThreadTest{
	public static void main(String[] args){
		SubThread1 t1 = new SubThread1();
		SubThread2 t2 = new SubThread2();
		t1.start();
		t2.start();
		
		System.out.println("main方法开始等待……");

         try{
         	t1.join();
		    t2.join();
         }catch(InterruptedException e){
         	e.printStackTrace();
         }
		System.out.println("main方法等待结束");
	}
}

六、线程同步机制

1、概念:当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。
2、在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体方式如下:

  • 使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
    synchronized(类类型的引用) {
    编写所有需要锁定的代码;
    }
  • 使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
    直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可
    该方式等价于:
    synchronized(this) { 整个方法体的代码 },this必须是用的同一个对象

    使用synchronized保证线程同步应当注意:
    多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
    在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
    3、当我们对一个静态方法加锁,如:
    public synchronized static void xxx(){….}
    那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
    静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
    4、案例
    (1)使用实现Runnable接口
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
    private int balance; // 用于描述账户的余额
    private Demo dm = new Demo();

    public AccountRunnableTest() {
    }

    public AccountRunnableTest(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public synchronized void run() {
        // 由源码可知:最终是account对象来调用run方法,因此当前正在调用的对象就是account,也就是说this就是account
        //synchronized (this) { // ok
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
        //synchronized (dm) { // ok
        //synchronized (new Demo()) { // 锁不住  要求必须是同一个对象
            // 1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = getBalance(); // temp = 1000  temp = 1000
            // 2.模拟取款200元的过程
            if (temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍后...");
                temp -= 200;  // temp = 800   temp = 800
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
            }
            // 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            setBalance(temp); // balance = 800  balance = 800
        //}
        
    }

    public static void main(String[] args) {

        AccountRunnableTest account = new AccountRunnableTest(1000);
        Thread t1 = new Thread(account);
        Thread t2 = new Thread(account);
        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            t1.join();
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("最终的账户余额为:" + account.getBalance()); // 600  800
    }
}

class Demo{}

(2)使用继承Thread

public class AccountThreadTest extends Thread {
    private int balance; // 用于描述账户的余额
    private static Demo dm = new Demo(); // 隶属于类层级,所有对象共享同一个

    public AccountThreadTest() {
    }

    public AccountThreadTest(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public /*static*/ /*synchronized*/ void run() {
        /*System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
        //synchronized (dm) { // ok
            //synchronized (new Demo()) { // 锁不住  要求必须是同一个对象
            // 1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = getBalance(); // temp = 1000  temp = 1000
            // 2.模拟取款200元的过程
            if (temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍后...");
                temp -= 200;  // temp = 800   temp = 800
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
            }
            // 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            setBalance(temp); // balance = 800  balance = 800
        //}*/
        test();
    }

    public /*synchronized*/ static void test() {
        synchronized (AccountThreadTest.class) { // 该类型对应的Class对象,由于类型是固定的,因此Class对象也是唯一的,因此可以实现同步
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
            //synchronized (dm) { // ok
            //synchronized (new Demo()) { // 锁不住  要求必须是同一个对象
            // 1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = 1000; //getBalance(); // temp = 1000  temp = 1000
            // 2.模拟取款200元的过程
            if (temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍后...");
                temp -= 200;  // temp = 800   temp = 800
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
            }
            // 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            //setBalance(temp); // balance = 800  balance = 800
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        AccountThreadTest att1 = new AccountThreadTest(1000);
        att1.start();

        AccountThreadTest att2 = new AccountThreadTest(1000);
        att2.start();

        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            att1.join();
            //t2.start(); // 也就是等待线程一取款操作结束后再启动线程二
            att2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("最终的账户余额为:" + att1.getBalance()); // 800

    }

    }

5、线程安全类和不安全类

  • StringBuffer类是线程安全的类,但StringBuilder类不是线程安全的类。
  • Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。
  • Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。
    6、 死锁的概念
    线程一执行的代码:
    public void run(){
    synchronized(a){ //持有对象锁a,等待对象锁b
    synchronized(b){
    编写锁定的代码;
    }
    }
    }
    线程二执行的代码:
    public void run(){
    synchronized(b){ //持有对象锁b,等待对象锁a
    synchronized(a){
    编写锁定的代码;
    }
    }
    }
    注意:
    在以后的开发中尽量减少同步的资源,减少同步代码块的嵌套结构的使用!
    7、使用Lock(锁)实现线程同步
    (1)从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。
    (2)常用方法
方法声明功能介绍
ReentrantLock()使用无参方式构造对象
void lock()获取锁
void unlock()释放锁
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
    private int balance; // 用于描述账户的余额
    private Demo dm = new Demo();
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  // 准备了一把锁

    public AccountRunnableTest() {
    }

    public AccountRunnableTest(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 开始加锁
        lock.lock();
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已启动...");
            // 1.模拟从后台查询账户余额的过程
            int temp = getBalance(); // temp = 1000  temp = 1000
            // 2.模拟取款200元的过程
            if (temp >= 200) {
                System.out.println("正在出钞,请稍后...");
                temp -= 200;  // temp = 800   temp = 800
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("余额不足,请核对您的账户余额!");
            }
            // 3.模拟将最新的账户余额写入到后台
            setBalance(temp); // balance = 800  balance = 800
        lock.unlock(); // 实现解锁
    }

    public static void main(String[] args) {

        AccountRunnableTest account = new AccountRunnableTest(1000);
        Thread t1 = new Thread(account);
        Thread t2 = new Thread(account);
        t1.start();
        t2.start();

        System.out.println("主线程开始等待...");
        try {
            t1.join();
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("最终的账户余额为:" + account.getBalance()); // 600  800
    }
}

class Demo{}

Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动释放。
Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。
8、使用Lock(锁)实现线程同步

方法声明功能介绍
void wait()用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用notify()或notifyAll()方法
void wait(long timeout)用于进入等待状态,直到其它线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过去为止
void notify()用于唤醒等待的单个线程
void notifyAll()用于唤醒等待的所有线程
public class ThreadCommunicateTest implements Runnable {
    private int cnt = 1;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                // 每当有一个线程进来后调用notify方法,唤醒之前阻塞的线程
                notify();
                if (cnt <= 100) {
                    System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "中:cnt = " + cnt);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    cnt++;
                    // 当前线程打印完毕一个整数后,为了防止继续打印下一个数据,则调用wait方法
                    try {
                    	//为了实现两个线程交替执行
                        wait(); // 当前线程进入阻塞状态,自动释放对象锁,必须在锁定的代码中调用
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadCommunicateTest tct = new ThreadCommunicateTest();
        Thread t1 = new Thread(tct);
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(tct);
        t2.start();
    }
}

七、线程池

1、从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.concurrent.Callable接口。常用的方法:V call() ——计算结果并返回
2、FutureTask类
java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果。
常用的方法如下:
FutureTask(Callable callable) 根据参数指定的引用来创建一个未来任务
V get() 获取call方法计算的结果
案例:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadCallableTest implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
            sum +=i;
        }
        System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
        FutureTask ft = new FutureTask(tct);
        Thread t1 = new Thread(ft);
        t1.start();
        Object obj = null;
        try {
            obj = ft.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj); // 50005000
    }
}

3、线程池的概念
首先创建一些线程,它们的集合称为线程池,当服务器接受到一个客户请求后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不关闭该线程,而是将该线程还回到线程池中。
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,任务是提交给整个线程池,一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
4、线程池相关类和方法
(1)从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:java.util.concurrent.Executors类和java.util.concurrent.ExecutorService接口。
(2)Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如下:

方法声明功能介绍
static ExecutorService newCachedThreadPool()创建一个可根据需要创建新线程的线程池
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
static ExecutorService newSingleThreadExecutor()创建一个只有一个线程的线程池

(3)ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法如下:

方法声明功能介绍
void execute(Runnable command)执行任务和命令,通常用于执行Runnable
Future submit(Callable task)执行任务和命令,通常用于执行Callable
void shutdown()启动有序关闭
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 1.创建一个线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 2.向线程池中布置任务
        executorService.submit(new ThreadCallableTest());
        // 3.关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}
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