今天的代码的线程都是基于继承Thread,虽然不太建议使用,但是要使用到this。
话不多说,先看代码
public static void main(String[] args) {
MyThread33 mm = new MyThread33();
Thread t = new Thread(mm);
t.setName("a");
t.start();
}
}
class MyThread33 extends Thread{
public MyThread33() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("run "+Thread.currentThread().getName());//答应的是a
System.out.println("run "+this.getName());//打印的是Thread-0
System.out.println(this==Thread.currentThread());//false 这两个线程不是同一个
}
在上面,我们需要知道实际上是创建两个线程,一个线程是mm,一个线程t,我们是通过线程t去执行线程mm的任务,明白这点,下面就简单了。Thread.currentThread().getName(),这个打印肯定是没有问题的,你启动的是线程t,并且为他修改名字,这和没有什么疑惑。看下面的this,this是指当前的对象,当前类是MyThread33 ,就是指的是线程mm,线程mm没有给它赋值名字,那么它就是默认的。看源码中,因为线程mm继承于Thread ,执行子类的构造函数的时候,也执行了父类的构造方法。
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
在上面代码做如下修改:
mm.setName("线程1");//直接启动线程mm
mm.start();
上述结果如下:
这时运行的线程集合this所指的线程是一致。
在原先的代码,在做下面的修改:
这里是调用t.start()方法
System.out.println(this.isAlive());//false
System.out.println(Thread.currentThread().isAlive());//true Thread.currentThread() 这个线程就是指的是t,所以调用t的start方法,这个线程肯定是存活的。
isAlive这个方法,是判当前的线程(这个线程可以是你所有创建的其中一个)是否处于活动状态。
Sleep作用,是在指定的时间内,让当前“当前正在执行的线程”,暂停执行,这个正在执行的线程,是指Thread.currentThread()返回的。