openGL变换
venus565825
这个作者很懒,什么都没留下…
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法线变换详解(Normal Transform)
在图形学中,同样的一个模型视图变换矩阵可以用来变换点、线、多边形以及其它几何体,也可以变换多边形表面的切向量。比如:posEyeSpace = ModelViewMatrix * posModelSpace。但是,同样的方式通常却不能够用于法线的变换(注意:在有些情况下是可以的)。一、法线和顶点坐标的区别顶点坐标表示缺省的,而法线向量的表示缺转载 2012-12-26 22:15:59 · 215 阅读 · 0 评论 -
openGL坐标系
What are the basic steps to use OpenGL in a Windows Program?Getting a Device Context (DC) for the rendering locationSelecting and setting a pixel format for the Device ContextCreating a Rendering转载 2012-12-30 21:50:29 · 179 阅读 · 0 评论