C++函数指针学习和总结

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这两天在看《Programming android》,其中一个小节是“Overrides and Callbacks”, 主要讲了Android中的一些接口,特别是以Handler、Callback、Listener这三个词结尾的,都是利用callback机制来实现的。


回想起半年前面试的时候,面试官问我的一个问题:“C++中有函数指针的概念,来实现动态调用不同的方法;那么java中有这样的机制可以实现动态调用么?”。当时确实不清楚java中callback的机制,虽然写了一些android代码,却没有深入理解。


正好这两天在写代码的时候,又碰到C++函数指针,于是这两天决定把callback的概念弄明白。


首先看看C++的函数指针,我的项目中是这样的场景:某一个类接受了很多来自另一个程序的消息,要进行判断并根据不同的消息进入不同的函数处理。

如果按照if else来处理不同消息对应不同函数,代码中的三十多条消息和函数明显太过冗余。所以利用了函数指针,定义了这样的结构体:

<span style="font-size:14px;">typedef struct {
   byte msg_id;
   void (CMsgHandle::*handle)(int, int);
} test_msg_handle;</span>

其中msg_id就是消息的唯一标识,另一个变量就是函数指针,这里是handle, 并且是CMsgHandle类中的成员函数,有两个int参数。

接下来,我需要将三十多条消息和函数做一个一一对应,也就是定义一个test_msg_hadle数组:

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:12px;">test_msg_handle msg_info_list[] = { {1, &CMsgHandle::func1}, {2, &CMsgHandle::func2}...};</span></span>

这样,我在接受消息处理中只需要写一个循环就可以了:

<span style="font-size:14px;">for(i=0; i < size; i++)
 {
      if(p_msg->msg_id== msg_info_list[i].msg_id )
      {
         (*(msg_info_list[i].handle))(1, 1);
         return;
      }
 }</span>

这样就实现了动态的调用了。

当然,函数指针的用法还有很多,我们平常用的stl也有很多这样的用法,例如排序中传入自定义的函数可以升序或降序。

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Android CallBack见下一篇







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