一、浏览器
浏览器的核心部分是浏览器内核。
浏览器内核:“Rendering Enging”,可大概翻译为“渲染引擎”,负责对网页语法的解释并渲染网页。通常我们知道的内核有:
1.IE内核(Trident):代表浏览器有ie浏览器
2.firefox内核(Gecko):代表浏览器Mozilla Firefox浏览器
3.webkit(chorme内核原型,开源):代表浏览器safari浏览器、Android默认浏览器
4.Blink:在Chrome(28及往后版本)、opera(15及往后版本)和Yandex浏览器中使用。
综上,从浏览器内核上讲,我们主要会在IE\Chorme\Firefox这三个典型浏览器上进行测试。另外,部分浏览器的新版本是“双核”甚至是“多核”,其中一个内核是IE内核(Trident),然后再增加一个其他内核。国内的厂商一般把其他内核叫做“高速浏览模式”,而IE内核(Trident)则是“兼容浏览器模式”,用户可以来回切换。比如360极速浏览器(7.5之前为Trident+webkit),7.5为(Trident+Blink)
二、浏览器抓包
1.启动Charles,默认会打开windows proxy,进行网络请求的
Charles浏览器抓包设置
最新推荐文章于 2024-07-25 23:19:49 发布
本文介绍了浏览器的核心组件——渲染引擎,并详细讲解了如何在IE、Chrome和Firefox等浏览器上使用Charles进行网络请求的抓包操作,包括直接抓包和设置代理的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成