C++中POD和trival语义

最近在看STL源码剖析,书中提到trivial destructor和no-trivial destructor,初次见到对trivial这个概念非常陌生,经过查资料,又发现一个陌生的概念POD,实在是孤陋寡闻。

下面先对POD进行说明,再对trivial解释。

1、POD

(1) C++03标准中的定义:

POD全称Plain Old Data是指C风格的struct结构体定义的数据结构,其中struct结构体中只能定义常规数据类型(不能含有自定义数据类型)。它仅作为被动的收藏的字段值,不使用封包或者other object-oriented特征。

对于POD类型T的对象,不管这个对象是否拥有类型T的有效值,如果将该对象的底层字节序列复制到一个字符数组(或者无符号字符数组)中,再将其复制回对象,那么该对象的值与原始值一样。

对于任意的POD类型T,如果两个T指针分别指向两个不同的对象obj1和obj2,如果用memcpy库函数把obj1的值复制到obj2,那么obj2将拥有与obj1相同的值。

简言之,针对POD对象,其二进制内容是可以随便复制的,在任何地方,只要其二进制内容在,就能还原出正确无误的POD对象。对于任何POD对象,都可以使用memset()函数或者其他类似的内存初始化函数。

(2) C++11标准定义:

当class/struct是极简的(trivial)、属于

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