android屏幕分辨率计算转换

         在之前的公司,我们的UI设计并不知道如何给android做标注,这让我很开心。因为他给iOS做的标注是以px为单位的,如果也给我px这个单位,那我还得再转换一次,很麻烦的,于是猴子本着麻烦自己不如麻烦别人的原则让他给我按照dp进行标注。但是他用的软件标注出来的尺寸大大丰富了我的想象力(不堪入目),更要命的是,他用一个不标准(非主流分辨率)的手机去验看效果。我的天。。。还是整理一下吧。

px转dp公式 (int) (pxValue / scale + 0.5f)

dp转px公式 (int) (dipValue * scale + 0.5f)

    这里面唯一的参数就是scale,这个参数是有手机屏幕分辨率为一决定的,在代码中可以用scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;得到。计算规则是 屏幕斜向分辨率(根据横向分辨率与纵向分辨率用勾股定理计算得出)/屏幕尺寸。

   在这里记录一下代码,方便以后自用


import android.content.Context;

/**
 * Created by vhawk on 15/10/16.
 * 密度转换工具
 */
public class DensityUtil {

    /**
     * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变
     *
     * @param pxValue
     * @return
     */
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变
     *
     * @param dipValue
     * @return
     */
    public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 将px值转换为sp值,保证文字大小不变
     *
     * @param pxValue
     * @return
     */
    public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
        final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
    }

    /**
     * 将sp值转换为px值,保证文字大小不变
     *
     * @param spValue
     * @return
     */
    public static int sp2px(Context context, float spValue) {
        final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
    }
}

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