Android Service AIDL

AIDL = Android Interface Definition Language 
android接口定义语言和其他接口定义语言相似。AIDL允许用户自定义接口通过进程间通信(IPC)来实现客户端和服务端的联系。在Android上,一个进程通常不能访问另一个进程的内存。所以我们需要把对象分解成android操作系统能识别的最原始的对象,并且让对象越过进程边界以供我们使用。对象跨越进程边界实现起来很冗长、复杂,因此Android通过AIDL来解决这个问题。

注意:当我们允许不同应用程序访问服务或者需要在服务中处理多线程时AIDL是必要的。如果你不需要在不同的应用程序执行的并发工控机,你应该通过实施一个活页夹,或创建你的界面,如果你要执行的IPC,但不需要处理多线程,实现用斜挎你的界面。无论如何,可以肯定的是,你实现一个AIDL之前了解绑定服务。

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Android 12 中,C++ ServiceAIDL 和 HAL 仍然是 Android 系统中重要的组成部分。 1. C++ Service C++ ServiceAndroid 系统中的一种基于 Binder 机制实现的服务。它可以在 Android 系统启动时启动,并提供某些系统级别的服务,例如音频服务、电源管理服务等等。 C++ Service 主要的实现语言是 C++,开发者可以使用 C++ 语言来编写自己的 C++ Service。要编写一个 C++ Service,开发者需要实现一个继承自 IInterface 的接口类,并在其中实现自己的服务逻辑。然后,开发者需要通过 ServiceManager 将自己的服务注册到系统中。 2. AIDL AIDLAndroid Interface Definition Language)是 Android 系统中的一种 RPC(Remote Procedure Call)框架,它可以用于在不同的进程之间进行通信。开发者可以使用 AIDL 来定义自己的接口,并通过 Binder 机制将接口暴露给客户端。 AIDL 语言是一种类似于 Java 的语言,开发者可以使用 AIDL 来定义自己的接口、数据类型和异常。在使用 AIDL 时,开发者需要编写一个 AIDL 文件,然后通过 AIDL 工具来生成对应的 Java 接口文件和 C++ 接口文件。在编写服务端和客户端时,开发者需要分别实现 Java 接口和 C++ 接口。 3. HAL HAL(Hardware Abstraction Layer)是 Android 系统中的一种硬件抽象层。它可以将硬件接口和实现分离,使得不同厂商可以实现自己的硬件适配层。开发者可以使用 HAL 来访问硬件设备,例如摄像头、传感器等等。 HAL 主要的实现语言是 C++,开发者可以使用 C++ 语言来编写自己的 HAL。要编写一个 HAL,开发者需要实现自己的 HAL 接口,并在其中实现自己的硬件逻辑。然后,开发者需要将自己的 HAL 注册到系统中,使得其他应用程序可以使用它。 以上就是 Android 12 中 C++ ServiceAIDL 和 HAL 的一些基本介绍。这些技术都是 Android 系统中非常重要的组成部分,开发者需要深入了解它们的使用方法和原理。
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