Find的种种

1.如何找父物体下的子物体

   GameObject a = GameObject.Find("A");
  GameObject b = obj.transform.Find("B").gameObject;
  //GameObject.Find无法查找隐藏对象 (隐藏对象包括查找路径的任何一个父节点隐藏(active=false))
  
GameObject root = GameObject.Find("MapRoot");
GameObject map =  root.transform.Find("map").gameObject;       
map.SetActive(true);
//transform.Find可以查找隐藏对象 但是查找隐藏对象的前提是transform所在的根节点必须可见,即active=true
  1. transform.FindChild(“Cube1/Cube2”); 这样可以访问到transform.gameObject的孙子物体Cube2
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