1.如何找父物体下的子物体
GameObject a = GameObject.Find("A");
GameObject b = obj.transform.Find("B").gameObject;
//GameObject.Find无法查找隐藏对象 (隐藏对象包括查找路径的任何一个父节点隐藏(active=false))
GameObject root = GameObject.Find("MapRoot");
GameObject map = root.transform.Find("map").gameObject;
map.SetActive(true);
//transform.Find可以查找隐藏对象 但是查找隐藏对象的前提是transform所在的根节点必须可见,即active=true
- transform.FindChild(“Cube1/Cube2”); 这样可以访问到transform.gameObject的孙子物体Cube2