很多人把游戏物体的active改成false后,用GameObject.Find()就找不到游戏对象了。
我来告诉大家一个巧妙的方法,借鉴的是雨松大神的方法~
首先创建一个父级OBJ,OBJ的active不能为false
然后将我们隐藏的游戏物体放在OBJ下~
如图:
代码如下:
<span style="white-space:pre"> </span>GameObject GObj = GameObject.Find("OBJ");
GameObject obj = GObj.transform.Find("OBJ01").gameObject;
obj.SetActive(true);
运行后,会发现OBJ01的active就会变为true。