剖面图,就是在具有高程值的raster上画一条直线,这条直线上的每个点除了x,y坐标为更具附加了高程值,便可画出高程值随直线的一个曲线图。 高程值只是一个最简单的例子,当raster不是以高程值而是以某个我们想要的值来渲染的时候,这条曲线图便表达的是,随直线变化而变化的某个值的曲线 图,开始做这个的时候遇到了一些无法解释的困难,如Com组件错误等,这里参考了韩鹏的<<ArcObject方法>>,这里推 荐一下,这是本好书,值得拥有啊,以下是我的代码,我用的是ArcgisEngine来做的,不过ArcgisServer也可以实现
//得到要做剖面分析的面
IRasterLayer layer = this.axMapControl1.Map.get_Layer(0) as IRasterLayer;
IRasterSurface rasterSurf = new RasterSurfaceClass();
rasterSurf.PutRaster(layer.Raster, 0);
ISurface surface = rasterSurf as ISurface;
//得到画的直线
IPolyline inputLine = new PolylineClass();
IPoint start = new PointClass();
start.X = -96.522;
start.Y = 25.589;
inputLine.FromPoint = start;
IPoint end = new PointClass();
end.X = 1.048;
end.Y = 28.664;
inputLine.ToPoint = end;
//用ISurface的 InterpolateShape方法,得到这条直线做剖面后的Geometry,方法说明详见帮助
IGeometry OutShape;
object size = new object();
surface.InterpolateShape(inputLine, out OutShape, ref s