23种设计模式----桥梁模式

桥梁模式

将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化

1. 为了把笔和笔的颜色进行脱耦,  如果要添加笔,我只要实现pen就行,如果我要添加不同颜色,我只要实现color就行了.

先来个笔, 笔持有颜色的类.

public abstract class Pen {
    Color mColor;

    public void setColor(Color color) {
        mColor = color;
    }

    abstract void draw();
}

2.来个颜色的抽象类 

public abstract class Color {
    abstract String color();
}

3.不管我要多少种颜色, 我都去实现color 

public class BlackColor extends Color {
    private static final String TAG = "BlackColor";

    @Override
    String color() {
        Log.e(TAG, "color: ");
        return "黑色";
    }
}
public class RedColor extends Color {
    private static final String TAG = "RedColor";
    @Override
    String color() {
        Log.e(TAG, "color: " );
        return "red";
    }
}

4. 不管我要多少种笔,我都可以去实现pen

public class MyPen extends Pen {
    private static final String TAG = "MyPen";
    @Override
    void draw() {
        Log.e(TAG, "draw: 画OO"+mColor.color() );
    }

}

5.现在我想要Mypen的笔,用redcolor去画图. 

public class Test {
    public void test() {
        Pen pen = new MyPen();
        Color color = new RedColor();
        pen.setColor(color);
        pen.draw();
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值