23种设计模式----装饰模式

装饰模式

在不想增加很多子类的情况下扩展类时

1.接口

public abstract class Component {
    public abstract void operation();
}

2.实现的对象 

public class ConcreteComponent extends Component  {
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("具体对象的操作");
    }
}

3.装饰类, 

public class Decorator extends Component {
    private Component component = null;

    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }

    @Override
    public void operation() {
        if (component != null) {
            this.component.operation();
        }
    }
}

4.继承的装饰类A 

public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {

    public ConcreteDecoratorA(Component component) {
        super(component);
    }

    //定义自己的修饰方法
    private void method1() {
        System.out.println("method1 修饰");
    }

    @Override
    public void operation() {
        this.method1();
        super.operation();
    }
}

5.继承的装饰类B

public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {

    //定义被修饰者
    public ConcreteDecoratorB(Component component) {
        super(component);
    }

    //定义自己的修饰方法
    private void method2() {
        System.out.println("method2 修饰");
    }

    @Override
    public void operation() {
        super.operation();
        this.method2();
    }

}

6.创建一个需要装饰的对象, 将需要装饰的对象放到装饰类中,返回被装饰的对象. 

public class Test {
    public void test() {
        Component component = new ConcreteComponent();
        //第一次修饰
        component = new ConcreteDecoratorA(component);
        //第二次修饰
        component = new ConcreteDecoratorB(component);
        //修饰后运行
        component.operation();

    }
}

 

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