WebGL学习计划

      端午节玩了三天,大脑有点发憷,都说爱情使人愚蠢,我是上网看电影都能玩得智商降低了......这几天还要忙着赶老板交代的Unity3D的任务,艰巨啊。

      大概思考了一下,发现webgl里面有一个demo,是操纵一个人在简单场景中漫游的,我尝试修改这个demo:修改场景实现较为复杂场景;引入网络C/S机制实现多人联网;

      暂时就打算实现上述功能,针对第一点“修改场景”:前几天看了一个demo,里面载入简单场景是通过简单的场景数据信息文件载入的,据说比较简单并且不适宜大型开发,这点尝试引入正规的场景载入方式,载入较为大型的场景;针对第二点“网络C/S”:初步设想是,由于webgl其实是结合了opengl+javascript+html5,所以尝试从javascript和html5中寻找网络通信和C/S的功能。

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