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原创 【bash】echo输出彩色文字,封装成函数

bash echo 输出彩色文字

2023-02-25 13:05:10 313

原创 C++大数乘法

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2022-12-19 19:19:20 850

原创 C++ 输出二进制表示

C++输出二进制表达

2022-12-19 17:40:42 1127

原创 markdown居中文本

markdown本文居中

2022-10-03 00:59:57 973

原创 【avif格式转换】python借助pillow实现avif转换为jpg,png等常见格式

python借助pillow将avif转换为png等常见格式。

2022-07-23 16:51:09 6577 3

原创 Python脚本杂记

记录python脚本开发中的各种琐屑操作持续更新ingtkinter的一些基础操作import tkinter as tkfrom tkinter import filedialog#创建一个窗口实例root = tk.Tk()root.title("title")root.geometry("800x400+300+300")root.mainloop()#进入消息循环,类似于进程阻塞。这一句一般放最后#各种组件#文本显示label_title = tk.Label(root

2021-09-10 21:45:19 259

原创 第一个Servlet笔记(非完整教程)

1.用的是IDEA,配置了Modules选项卡下的output path:E:\IDEA\ToDoList\web\WEB-INF\classes这是Servlet能配置成功的前提。–2.想用注解,不想用设置web.xml的话,用@WebServlet(name = "myServlet",urlPatterns = "/myServlet")web.xml里要保证version="4.0"metadata-complete="false">web-app标签3.0以上版本才可以使

2021-05-29 22:55:26 56

原创 【个人笔记】Tomcat的开启和关闭

开启:startup关闭:net stop tomcat9(9是版本号)前提:配置了变量环境

2021-05-27 15:19:12 149

转载 转 C++ 实现高精度乘法

https://blog.csdn.net/weixin_44723496/article/details/109004329

2021-04-14 23:35:12 491

原创 XAML基础(幼儿园级别)语法

XAML基础(幼儿园级别)语法XAML标签必须有结尾, 在起始标签尾部用斜杠或者使用结束标签都可以. <Button /> <Button></Button>上面第一个是以/>结尾的,代表单行,很简洁。第二个用</Button>结尾,中间可以转行并扩充很多内容,是更灵活的形式。第一个尖括号里,Button是声明类型,后续可以跟它的属性。多个属性中间要有空格。例如<Button HorizontalAlignment="Lef

2021-04-10 21:36:43 168

原创 MarkDown笔记

MarkDown笔记# 一级标题## 二级标题### 三级标题#### 四级标题##### 五级标题###### 六级标题*斜体文本*_斜体文本_**粗体文本**__粗体文本__***粗斜体文本***___粗斜体文本___分隔线你可以在一行中用三个以上的星号、减号、底线来建立一个分隔线,行内不能有其他东西。你也可以在星号或是减号中间插入空格。下面每种写法都可以建立分隔线:**** * ******- - -----------...

2021-04-10 21:09:59 87

原创 WinFrom和WPF的区别

WinFrom和WPF的区别WinFrom不分前后端,WPF是前后端分离的,UI设计和后端处理是分开的。但是WinFrom有很多Win自带的解决方案,做小项目很快。在WPF里你就是创世神,但是一切都得你自己造,不过适合大项目。WinForms 只是单纯在 Windows 标准控制项 (例如:TextBox) 上叠一层,而 WPF 几乎是全面从零建构,并未依赖任何Windows 标准控制项。舉個例子,要是想實現一個帶有圖像和文本的按鈕,在 WinForms裏面,你只能自己用畫圖之類的方式特意去實現

2021-04-10 19:27:17 621

哈夫曼树C++数据结构题目.cpp

C++数据结构题目,编写一个哈夫曼树,输入一串数据,按数据出现的频率给出哈夫曼树,求最优解,也就是编码长度要最短

2020-03-31

栈和队列的C++类封装实现.zip

栈和队列的C++实现,采用类封装,包含基本队列的栈的操作,内含.h和.cpp实现文件。可重复使用。 栈和队列是一起的,兼顾两者的算法

2020-03-31

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求一个集合的所有子集的C++实现

2020-03-31

BoomClean.zip

C++实现扫雷小游戏,是扫雷游戏的运行框架,玩家输入坐标点开格子,然后按扫雷规则处理。 里面实现了扫雷的展开原则,即一个格子周围没有地雷的时候,必须打开周围所有格子知道遇到雷。展开的机制采用了数据结构的图的算法。

2020-03-31

空空如也

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