在父类和子类中定义重载函数 心得

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情景: 

今天碰到一个问题,父类A写了fun函数,自己重载了很多种形式,然后子类B写了一个fun函数进行重载,然后发现 子类对象访问不到父类的fun函数。直接使用代码说明情况

代码如下:

#pragma once
typedef struct STRUCT_INT
{
	int m_sTemp1;
	STRUCT_INT()
	{
		m_sTemp1=1;
	}
}STRUCT_INT;
typedef struct STRUCT_DOUBLE
{
	double m_sTemp1;
	STRUCT_DOUBLE()
	{
		m_sTemp1=1.0;
	}
}STRUCT_DOUBLE;
typedef struct STRUCT_CHAR
{
	char m_sTemp1;
	STRUCT_CHAR()
	{
		m_sTemp1='A';
	}
}STRUCT_CHAR;
class CA
{
public:
	CA(void);
	~CA(void);
	void fun(STRUCT_INT param1,STRUCT_INT param2);
	void fun(STRUCT_DOUBLE param1,STRUCT_DOUBLE param2);
	void fun(STRUCT_INT param1,STRUCT_DOUBLE param2);
};

#pragma once
#include "a.h"
class CB :
	public CA
{
public:
	CB(void);
	~CB(void);
	void fun(STRUCT_CHAR param1,STRUCT_CHAR param2);
};

 

剩下来就是使用类B了

	CB *pClsB = new CB;
	STRUCT_DOUBLE temp1,temp2;
	pClsB->fun(temp1,temp2);
	STRUCT_INT temp3;
	pClsB->fun(temp3,temp2);
	STRUCT_CHAR temp4,temp5;
	pClsB->fun(temp4,temp5);
	delete pClsB;

直接提示:error C2664: 'CB::fun' : cannot convert parameter 1 from 'STRUCT_DOUBLE' to 'STRUCT_CHAR'

error C2664: 'CB::fun' : cannot convert parameter 1 from 'STRUCT_INT' to 'STRUCT_CHAR'

正确使用代码:

	CB *pClsB = new CB;
	STRUCT_DOUBLE temp1,temp2;
	pClsB->CA::fun(temp1,temp2);
	STRUCT_INT temp3;
	pClsB->CA::fun(temp3,temp2);
	STRUCT_CHAR temp4,temp5;
	pClsB->fun(temp4,temp5);
	delete pClsB;

具体为什么明天解答。。。

2012年3月1日8:53

重载只是发生在类的内部,不会在父子之间传导,即便你有了virtual关键字那也是不好使的。子类写了和父类函数一样的函数 那就应该称为 覆盖。你如果真的想访问的话就应该将
进行强制类型转换或者类符限定。那么这个覆盖和具有virtual关键字的函数有什么差异呢?

我的理解是:

普通函数呢 就是普通函数没有什么动态连接的功能。而具有virtual关键字的函数是动态连接,此时就应该能引发多态。

结论:一旦子类覆盖父类的函数。你所需要的那部分函数都需要拿出来覆盖掉。具体形式你可以在子类里面调用父类的函数。

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