第一个用java-swing写的 图形界面程序-扫雷

本文介绍了一个使用Java Swing编写的扫雷游戏,实现了包括主题皮肤更换、三种游戏模式、计时、扫雷英雄榜等功能。游戏还支持保存和加载进度,以及联机对战。尽管界面简单,但游戏逻辑完整,包括联机对战的初步实现。作者提供了源码下载链接供有兴趣的读者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不要吐槽界面丑。。谢谢   (代码附在文末,有兴趣可以看看)

扫雷爆炸的效果还没来得及加上,

大概思路 以被点开的雷为中心,计算周围的雷到它的距离,并放入按距离排序的队列,然后依次取出,用多线程显示爆炸效果(3,4张图片连在一起或gif)

联网功能还不是很完善,肯能会有bug,只是双人对战

。。。以后有时间再改进  

实现功能点:

主题皮肤更换,     OK

三种游戏模式,   OK

计时,   OK

扫雷英雄榜,      OK

 保存游戏进度 ,      OK

载入游戏进度, OK 

标记雷区功能,   OK

求救(help,提示雷的位置), OK   

左右键同时按下九宫格提示/除雷功能,  OK 

       联机对战       ,OK

分辨率自适应,OK (本程序原布局是直接在1080P屏幕上setlayout,后来才改成相对布局,可能在低分辨率下显示效果稍稍逊色)


扫雷各部分功能截图: (为了便于排版,图片大小经过压缩,软件运行时实际尺寸会根据桌面分辨率调整)

主界面:

   

难度选择(默认初级)

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