高校动作捕捉与虚拟数字人实训室,如何培养创新型复合型人才?

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随着元宇宙概念的爆火,虚拟数字人正在被赋予更多的应用场景,这些爆火的背后离不开技术的支撑。

国家将虚拟数字技术的发展纳入 《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和 2035年远景目标纲要》,实现虚拟数字技术创新已成为今后我国实现产业创新和技术强国的必经之路。深圳大学响应国家政策,率先发力创建了“虚拟数字人”微专业,以校企合作为基础,采取“课程合作”+“项目合作”+“IP共创”的培养模式。

目前,元宇宙相关概念正在形成群聚效应,虚拟数字人作为元宇宙概念的产业应用之一,虚拟数字人被广泛应用于广告宣传、文化文博、科教科普、智慧城市、产城文旅、建筑设计、文体文化等领域。

预计到2025年,虚拟数字人产业将达到千亿级别。高校开设动作捕捉与数字人实训室,可以提升学生作品、毕设创作能力,促进校外合作,培养创新型复合型人才,让学生适配行业人才需求。

动作捕捉与虚拟数字人实训流程

——以虚拟动力高校实训方案为例

数字人3D扫描重建与建模——数字人骨骼绑定与动作捕捉——数字人面部表情绑定与面部捕捉——数字人内容制作或实时交互

数字人3D扫描重建与建模:

虚拟动力的半球形光场多相机人脸扫描设备,由多台工业相机和多个照明灯同步采集控制器组成。一台计算机搭配处理软件,就可实现任意表情人脸图像采集,以及高密集精度人脸3D重建,可应用于影视、游戏、动画、直播等行业的写实数字人定制。

 

数字人骨骼绑定与动作捕捉:

全功能惯性动作捕捉设备VDSuit Full,包含手部设备、腿部设备、腰部设备、头部设备和指环设备,全身27个高精度关键节点,精准捕捉每一个手指关节,搭配动作捕捉系统VDMocap Studio,可搭配UE、U3D、MAYA、SDK、blender、C++等插件,实时获取动作数据以及二次开发。

 

数字人面部表情绑定与面部捕捉:

AH面捕头盔,无需标记点就可以轻松实现面部捕捉,可搭配C++SDK、unity、ue5插件使用。

广州虚拟动力网络技术有限公司作为3D、AI虚拟数字人技术服务商,凭借自研专利技术和多领域综合运营能力,面向元宇宙技术开发行业、文化传媒行业、动漫影视行业、高校教育研究、泛娱乐直播行业、电商行业提供以围绕动作捕捉技术、3D人体扫描技术、面部捕捉技术、虚拟数字人开发、AI智能交互技术开发等核心技术和服务方案。

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