什么是对象
对象(object):JavaScript里的一种数据类型 可以理解为是一种无序的数据集合 用来描述某个事物,例如描述一个人 ➢人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能. ➢如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一 比如描述 班主任 信息: ➢静态特征(姓名,年龄,身高,性别,爱好) =>可以使用数字,字符串,数组,布尔类型等表示 ➢动态行为(点名,唱,跳, rap) =>使用函数表示
对象使用
对象声明语法
let 对象名 = {} 例如:let person = {}
对象有属性和方法组成
属性:信息或叫特征(名词)。比如 手机尺寸、颜色、重量等… 方法:功能或叫行为(动词)。比如 手机打电话、发短信、玩游戏…
< script>
let 对象名 = {
属性名 : 属性值,
方法名 : 函数
}
</ script>
属性
数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。 属性都是成对出现 的,包括属性名和值,它们之间使用英文 : 分隔 多个属性之间使用英文 , 分隔 属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性) 属性名可以使用 “” 或 ‘’ ,一般情况下省略 ,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
属性访问
声明对象,并添加了若干属性后,可以使用 . 或 [] 获得对象中属性对应的值,我称之为属性访问。 简单理解就是获得对象里面的属性值。
< script>
let person = {
name : 'andy' ,
age : 18 ,
sex : '男 '
}
console. log ( person. name )
console. log ( person. age )
</ script>
< script>
let person = {
name : 'andy' ,
age : 18 ,
sex : '男'
}
console. log ( person[ 'name' ] )
console. log ( person[ 'age' ] )
</ script>
对象中的方法
数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。
< script>
let person = {
name : 'andy' ,
sayHi : function ( ) {
document. write ( 'hi~~' )
}
}
</ script>
方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用 : 分隔 多个属性之间使用英文 , 分隔 方法是依附在对象中的函数 方法名可以使用 “” 或 ‘’ ,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
对象中的方法访问
声明对象,并添加了若干方法后,可以使用 . 调用对象中函数,称之为方法调用。
< script>
let person = {
name : ' andy' ,
sayHi : function ( ) {
document . write ( 'hi~~' )
}
}
person. sayHi ( )
</ script>
操作对象
对象本质是无序的数据集合, 操作数据无非就是 增 删 改 查 语法:
增加属性
也可以动态为对象添加属性,动态添加与直接定义是一样的,只是语法上更灵活。
< script>
let person = {
name : 'andy' ,
age : 18 ,
}
person. hobby = ' 足球'
person[ 'sex' ] = '男'
console. log ( person)
</ script>
新增对象中的方法:也可以动态为对象添加方法,动态添加与直接定义是一样的,只是语法上更灵活 注:无论是属性或是方法,同一个对象中出现名称一样的,后面的会覆盖前面的。
< script>
person. move = function ( ) {
document. write ( '移动一点点' )
}
</ script>
遍历对象
对象没有像数组一样的length属性,所以无法确定长度 对象里面是无序的键值对, 没有规律. 不像数组里面有规律的下标
遍历对象
< script>
let obj = {
uname : '小明' ,
age : 18 ,
sex : '男'
}
for ( let k in obj) {
console. log ( k)
console. log ( obj[ k] )
}
</ script>
一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象 一定记住: k 是获得对象的属性名 , 对象名[k] 是获得 属性值
内置对象
内置对象是什么
JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调用 之前学过的:document.write()、console.log()
内置对象Math
Math对象是JavaScript提供的一个“数学高手”对象 提供了一系列做数学运算的方法 方法有: ➢random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1 ) ➢ceil:向上取整 ➢floor:向下取整 ➢max:找最大数 ➢min:找最小数 ➢pow:幂运算 ➢abs:绝对值 ➢Math对象在线文档
生成任意范围随机数
Math.floor(Math.random( ) * (10 + 1))
Math.floor(Math.random( ) * (5 + 1)) + 5
Math.floor(Math.random( ) *(M - N + 1 )) + N
拓展-术语解释
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型 ,复杂类型又叫做引用类型 。 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型 string ,number,boolean,undefined,null 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
拓展- 基本数据类型和引用数据类型
堆栈空间分配区别: 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 简单数据类型存放到栈里面 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。 引用数据类型存放到堆里面
简单类型的内存分配
值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
复杂类型的内存分配
引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中