面向Kotlin与Java开发者的Dart快速入门(五)流程控制、异常处理

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流程控制


Control Flow与Java基本一样,甚至for-in的使用也无差。

Iterable实例可以像Kotlin一样使用foreach,不需要获取当前i时,可以使用

candidates.forEach((candidate) => candidate.interview());

Dart中switch-case的用法上与Java有少许区别,需注意:

  • switch后必须跟编译时常量,类型上无限制
    intstringenum或其他可以用常量构造函数创建的实例,但要求此类型不能重写==,因为switch基于==进行比较,重写==有可能会违反互换性原则,即 父类 == 子类子类型 !== 父类型
  • case之后必须要跟break或者continue
  • default可省略(与Java相同)
  • contine label; 语句可以跳转到label: 的位置
    (可以弥补Java中省略break时进入下一个case的功能)
var command = 'CLOSED';
switch (command) {
  case 'CLOSED':
    executeClosed();
    continue nowClosed;
  // Continues executing at the nowClosed label.

  nowClosed:
  case 'NOW_CLOSED':
    // Runs for both CLOSED and NOW_CLOSED.
    executeNowClosed();
    break;
}

异常


与Kotlin相似,Dart中所有的异常都是未检查的异常,方法不声明它们可能抛出哪些异常,也不要强制捕获任何异常。

Dart可以抛出任何非空对象,不仅仅是Exception和Error

//抛出异常的例子:
throw FormatException('Expected at least 1 section');

//也可以抛出任意对象:
throw 'Out of llamas!';

throw语句是一个表达式,所以可以出现在=>中

void distanceTo(Point other) => throw UnimplementedError();

可以使用oncatch或者on...catch捕捉异常:

try {
  breedMoreLlamas();
} on OutOfLlamasException {
  // A specific exception
  buyMoreLlamas();
} on Exception catch (e) {
  // Anything else that is an exception
  print('Unknown exception: $e');
} catch (e) {
  // No specified type, handles all
  print('Something really unknown: $e');
}

要在捕获中处理异常,同时允许其继续传播,使用rethrow关键字。

void misbehave() {
  try {
    dynamic foo = true;
    print(foo++); // Runtime error
  } catch (e) {
    print('misbehave() partially handled ${e.runtimeType}.');
    rethrow; // Allow callers to see the exception.
  }
}

void main() {
  try {
    misbehave();
  } catch (e) {
    print('main() finished handling ${e.runtimeType}.');
  }
}

finally的使用与Java无差别



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