IDirect3DDevice9::SetStreamSource

电子书《精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.pdf》p55

IDirect3DDevice9::SetStreamSource

将顶点缓冲区和渲染数据流链接,声明如下:

HRESULT SetStreamSource(
  [in]  UINT StreamNumber,
  [in]  IDirect3DVertexBuffer9 *pStreamData,
  [in]  UINT OffsetInBytes,
  [in]  UINT Stride
);

StreamNumber [in]
    表示与顶点缓冲区链接的渲染数据流的序号,它是一个大于等于0的整数
    
pStreamData [in]
    表示与渲染数据流链接的顶点缓冲区地址
    
OffsetInBytes [in]
    表示渲染数据流中有效的顶点数据的起始地址,以字节数表示
    
Stride [in]
    表示渲染数据流中两个相邻顶点地址相差的字节数,通常它应等于顶点在内存中所占用的字节数
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