多态是面向对象编程语言的重要特征,C++多态表现形式主要有函数重载,运算符重载和虚函数等,其中函数重载和运算符重载是静态多态(函数的调用在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址,并生产代码,即为静态多态),虚函数是动态多态(函数调用的地址运行时才可确定即为动态多态),C++编译时的多态性由函数重载和运算符重载来实现,运行时的多态性由虚函数来实现。
1、函数重载
参数的个数,参数的类型,参数的顺序
参数的返回值不是函数重载的判断标准,调用时,严格匹配函数类型相同的
//函数重载:参数的个数,参数的类型,参数的顺序
//函数返回值不是函数重载的判断标准
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int x,int y)
{
return (x + y);
}
double add(double x,double y)
{
return (x + y);
}
int add(int x,int y,int z)
{
return (x + y + z);
}
int main()
{
int a = 1,b = 2;
double c = 1.0,d = 2.0;
add(a,b);
add(c,d);
add(a,b,a);
return 0;
}
2、运算符重载
运算符函数定义的一般格式: 数据类型 operator<运算符符号>(<参数表>)
{
<函数体>
}
运算符重载时要遵循以下规则:
(
1
) 除了类属关系运算符
"
.
"
、成员指针运算符
"
.*
"
、作用域运算符
"
::
"
、sizeof运算符和三目运算符
"
?:
"
以外,C
++
中的所有运算符都可以重载。
( 2 ) 重载运算符限制在C ++ 语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。
( 2 ) 重载运算符限制在C ++ 语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。