C语言学习总结

        在这段时间的C语言学习过程中,我知道了C语言的32个关键字,auto,break,case,char,continue,do,and so on。计算机中数据的表示,分为数值型和非数值型数据。数据的存储,计算机只能存储和处理 01 二进制数据,进制的转换。数据的类型,整数(char short int... ),小数,浮点数(float double),布尔类型,0 表示假,非0为真,逻辑和关系运算的结果,void类型。变量和常量,变量是存放数据的容器,变量名是标识符,知道了标识符的命名规范。运算符,算数运算,关系运算,逻辑运算,位运算,赋值运算,特殊的运算等。c程序的输入和输出: 标准的 #include <stdio.h>。控制语句,if (else),switch等。循环结构,while循环,for循环。

       数组的定义,存储类型  元素数据类型  变量名[元素个数]。数组的类型,元素类型  [元素个数]。数组名,表示这个数组本身,表示这段连续内存空间的首地址 等同于  &arr[0]。数组下标,数组元素的  编号 从0开始, 地址从小到大。数组名的初始化,赋值  与引用元素。二维数组,二维数组在内存的存储,按照一维模型,先行  后列。二维数组的定义和表示,int arr[2] [5]; 存储类型   基本数据类型    数组名[行数][列数];

         函数的定义,具有特定的功能  代码的组合  模块化的思想。优势,程序的可读性提高,更方便检查问题和排除错误。函数的组成,返回值类型   函数名   (形式参数列表){ 函数体代码块;}返回值,返回值类型,函数名(自定义),函数的调用。

        指针,指针就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。内存以B为单位按照顺序排列,每个字节都有一个地址。存放地址,定义一个空间,专门用来存放地址,定义一个指针变量  int *p;访问空间的方式:变量名,这边空间的地址。

        结构体,基础类型,int long double float等,构造一种新的数据类型,访问方式,变量名.成员(属性) struct   XX。nalloc和结构体指针,自己开辟一边空间通过指针来访问。枚举变量,本质是一个整数。Makefile  ,用途可以编译大量源码文件,而且很方便管理。make 是一个命令。Makefile,是一个文本文件,它里面描述了如何进行源码编译的。

        linux系统的使用,脚本语言,shell命令。

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