(深入浅出,推荐!)多线程零基础到实战系列2-----写一个简单的多线程并发的抢票程序

本文深入探讨多线程编程,通过一个简单的抢票程序实例,阐述线程并发可能引发的数据干扰问题,强调线程同步的重要性,并预告后续将讲解的线程同步措施。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引入:

在这个系列的第一篇博文中介绍了线程的基本概念
这篇文章就立刻投入实战,
讲一讲怎么样写一个简单的多线程并发的抢票程序
也就是说 用多个线程对临界区数据的抢占
来模拟多个人不排队在售票窗口抢票的场景

首先我们会介绍和线程相关的api
然后用一个小例子介绍这些api的使用方法
最后就是讲解这个"抢票程序"

 

目录

基本API

需要包括的头文件

线程创建函数

主线程回收子线程函数

子线程自我结束函数

获得线程id

设置线程属性

基本实例


基本API


 

 

需要包括的头文件

#include<pthread .h> 

线程创建函数

int pthread_create (pthread_ t *thread , canst pthread_attr_ t *attr, void * (*start_routine) (void *) , void *arg) ;
第一个参数 传入参数  若线程创建成功 则该参数赋值指向线程标识符的指针 指向内存单元将存放线程id 若创建线程失败 则该参数未定义
第二个 数用来设置线程属性,
第三个参数是线程运行函数的起始地址,
最后一个参数是运行函数的参数
返回值:若线程创建成功,则返回 0;若线程创建失败,则返回出错编号,

主线程回收子线程函数
 

int pthread_join (pthread_t thread , void ** retval)
第一个参数为被 待的线程标识符,
第二个参数为一个用户定义的指针,用来获取被等待线程的结束时候传进来的返回值 
这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止, 函数返回时,被等待线程的资源被收回
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