Redis的一些常用操作

一、Redis概述

1、Redis介绍

       Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
       Redis是 NoSQL技术阵营中的一员,它通过多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,借助一些高层级的接口使用其可以胜任,如缓存、队列系统的不同角色。

2、Redis特性

  • Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
  • Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
  • Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

二、常用的Redis操作

1、String类型常用操作

       字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M。

操作名描述
SET key value设定该Key持有指定的字符串Value
GET key获取指定Key的Value
MSET key value [key value …]同时设置多个key和value
MGET key [key …]同时获取多个key的值
SETNX key value设置该Key持有指定的字符串Value(如果key存在就不做任何操作)
MSETNX key value [key value …]设置多个值(原子性的操作,其中一个key存在就不做任何操作)
APPEND key value拼接字符串
STRLEN key返回指定Key的字符值长度
SETRANGE key offset value替换指定Key的部分字符串值
GETRANGE key start end截取字符串

2、list类型常用操作

       在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295。

​       从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。然而需要说明的是,如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的。

操作名描述
LPUSH key value [value …]添加键和对应的多个值
LRANGE key start stop查询该键对应的值
LLEN key查询该键有多少个值
LREM key count value删除指定键中前count个值等于value的元素
LSET key index value修改指定键中指定索引位置的value
LINDEX key index获取指定键指定索引位置的value
LINSERT key BEFORE | AFTER pivot value在指定的某个value前或后插入一个新的value

3、hash类型常用操作

操作名描述
HSET key field value为指定的Key设定Field/Value对
HGET key field获取指定Key中指定Field的关联值
HEXISTS key field判断指定Key中的指定Field是否存在
HLEN key获取该Key所包含的Field的数量
HDEL key field [field …]从指定Key的Hashes Value中删除参数中指定的多个字段,如果不存在的字段将被忽略
HGETALL key获取该键包含的所有Field/Value
HKEYS key获取指定Key的所有Fields名
HVALS key返回指定Key的所有Values名
HMSET key field value [field value …]逐对依次设置参数中给出的Field/Value对
HMGET key field [field …]获取和参数中指定Fields关联的一组Values

4、set类型常见操作

       在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符串集合。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
       Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销。

操作名描述
SADD key member [member …]添加键和对应的值
SMEMBERS key获取与该Key关联的Set中所有的成员
SCARD key获取Set中成员的数量
SREM key member [member …]从与Key关联的Set中删除参数中指定的成员
SDIFF key [key …]获取第一个key和后面所有key中不同的部分
SINTER key [key …]获取所有Keys关联的Sets中成员的交集
SUNION key [key …]获取所有Keys关联的Sets中成员的并集

5、SortedSet类型常见操作

       Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
       在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。

操作名描述
ZADD key score member [score] [member]添加成员
ZCARD key统计个数
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]根据索引获取成员
ZRANGEBYSCORE key min max根据分数获取成员
ZRANK key member获取成员的索引位置
ZSCORE key member获取成员的分数
ZREM key member [member …]删除成员

6、其他常用操作

操作名描述
KEYS pattern获取所有匹配pattern参数的Keys
DEL key [key …]删除指定的keys
EXPIRE key seconds为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除
PERSIST key取消key的过期时间
TTL key获取该键所剩的超时描述

7、事务

       Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:

  • 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
  • 事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。

       一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:

  • 开始事务:MULTI ,Redis Multi 命令标记一个事务块的开始
  • 命令入队:
  • 执行事务:EXEC ,Redis Exec 命令用于执行所有事务块内的命令

       此外,DISCARD,Redis Discard 命令用于取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。

三、Redis数据持久化配置

1、RDB快照方式

       缺省情况下,Redis会将数据集的快照dump到dump.rdb文件中。此外,我们也可以通过配置文件来修改Redis服务器dump快照的频率,在打开redis.conf文件之后,我们搜索save,可以看到下面的配置信息:

  • save 900 1
    在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,则dump内存快照。
  • save 300 10
    在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,则dump内存快照。
  • save 60 10000
    在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,则dump内存快照。

       注意:关于dump.rdb文件存储的位置,它是设置是在redis.conf文件中
       dir ./ 这段配置指的是服务器启动时的当前路径。

2、AOF日志文件方式

  • AOF日志持久化机制的开启:
    将     appendonly no
    改为 appendonly yes

  • `AOF同步方式的配置:
    在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:

    • appendfsync always
      每次有数据修改发生时都会写入AOF文件。
    • appendfsync everysec
      每秒钟同步一次,该策略为AOF的缺省策略。
    • appendfsync no
      从不同步。高效但是数据不会被持久化。
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