使用WebRTC作为RTMP的替代方案

 

作者:Barry Owen

翻译:Alex

技术审校:刘连响

影音探索#014#

2020年,Adobe宣布停止对 Flash播放器的支持。Flash历经多年终于走向终结,虽然是众望所归,但它的退出却对存在于许多流媒体工作流程中的一项重要技术——RTMP( Real-Time Messaging Protocol)影响重大。RTMP最初设计用于向Adobe Flash播放器传输音频、视频和其他数据。在全盛时期,RTMP曾是互联网上传输视频的最主要技术。它可以用于端到端,并能确保快速的实时传输。然而与过去相比,现在越来越多的设备和浏览器都不再支持RTMP。

虽然在编码器和服务器之间传输视频方面,RTMP仍然是一个可靠的视频传输协议,但是对基于RTMP的播放来说,却并非如此。Adobe也表示[1]:”鼓励直播厂商将现有的Flash内容迁移到新的开放格式中去。”

在2020年的Streaming Media的一期杂志中,Robert Reinhard(流媒体视频顾问)曾警告:“如果你正在使用Flash进行低延时实时流媒体传输,那么你还有一年的时间(或者更短)将其迁移到WebRTC上。这意味着什么?意味着你在基于Flash的媒体服务器上所使用的的任何代码都需要迁移到WebRTC(而非RTMP)上。”

然而,许多内容发行商仍然在竭力将RTMP替换为用于视频播放的实时格式。为什么?因为虽然HLS和MPEG-DASH支持不同设备的高质量流媒体传输,但是延迟超过30秒是这些基于HTTP技术的标准。确实存在这些协议的低延迟扩展(LL-HLS和DASH的LL-CMAF),但是它们都无法达到很多公司追求的次秒级传输速度。除此之外,播放器、CDN和各种设备对于LL-HLS和LL-CMAF(用于DASH)的支持还处于早期阶段。

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对于实时视频传输来说ÿ

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