题目:图像渲染

有一幅以 m x n 的二维整数数组表示的图画 image ,其中 image[i][j] 表示该图画的像素值大小。

你也被给予三个整数 sr ,  sc 和 newColor 。你应该从像素 image[sr][sc] 开始对图像进行 上色填充 。

为了完成 上色工作 ,从初始像素开始,记录初始坐标的 上下左右四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应 四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,……,重复该过程。将所有有记录的像素点的颜色值改为 newColor 。

最后返回 经过上色渲染后的图像 

class Solution 
{
    constexpr static int x[4] = {0,1,0,-1};//数字移动比对表
    constexpr static int y[4] = {1,0,-1,0};
public:
    vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) 
    {
        int m = image.size();
        int n = image[0].size();
        
        ret = image[sr][sc];

        if(ret == color)//如果颜色一致,就直接返回
        {
            return image;
        }

        image[sr][sc] = color;

        queue<pair<int,int>> open;//pair类似于结构体,但是只能定义需要两个属性的,类型可以不同

        open.emplace(sr,sc);//用emplace不用重新定义一个类,emplace会自动调用其对应类型的构造函数,如果用push要定义一个类

        while(!open.empty())
        {
          int tx = open.front().first;//pair的函数,访问第一个属性
          int ty = open.front().second;//pair的函数,访问第二个属性
            open.pop();
            for(int k = 0;k < 4;k++)
            {
                int mx = tx + x[k];
                int my = ty + y[k];

                if(mx >= 0 && mx < m && my >= 0 && my < n&& image[mx][my] == ret)
                {
                    open.emplace(mx,my);

                    image[mx][my] = color;
                }
            }
        }

      return image;  
    }

    public:
    int ret = 0;//记录原来的颜色
};

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