Build Opus Codec for iOS

项目中需要使用Opus Codec for iOS, 在github 上找了一个不错的脚本,  对其稍作修改, 编译非常顺利。 如下为脚本代码。 


#!/bin/bash

VERSION="1.1.2"   #Opus Version
SDKVERSION="9.2"
MINIOSVERSION="7.0"

# by default, we won't build for debugging purposes
if [ "${DEBUG}" == "true" ]; then
    echo "Compiling for debugging ..."
    OPT_CFLAGS="-O0 -fno-inline -g"
    OPT_LDFLAGS=""
    OPT_CONFIG_ARGS="--enable-assertions --disable-asm"
else
    OPT_CFLAGS="-Ofast -flto -g"
    OPT_LDFLAGS="-flto"
    OPT_CONFIG_ARGS=""
fi

ARCHS="i386 x86_64 armv7 armv7s arm64"
DEVELOPER=`xcode-select -print-path`
cd "`dirname \"$0\"`"
REPOROOT=$(pwd)

OUTPUTDIR="${REPOROOT}/out"
mkdir -p ${OUTPUTDIR}/include
mkdir -p ${OUTPUTDIR}/lib
BUILDDIR="${REP
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