Java多线程

进程与线程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间 线程 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间。
  • 线程:是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以并发执行, 一个进程最少有一个线程。线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。

进程是程序的一次动态执行过程,它需要经历从代码加载,代码执行到执行完毕的一个完整的过程,这个过程也是进程本身从产生,发展到最终消亡的过程。多进程操作系统能同时达运行多个进程(程序),由于 CPU 具备分时机制,所以每个进程都能循环获得

自己的CPU 时间片。由于 CPU 执行速度非常快,使得所有程序好像是在同时运行一样。多线程是实现并发机制的一种有效手段。进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位。线程是比进程更小的执行单位,线程是进程的基础之上进行进一步的划分。所谓

多线程是指一个进程在执行过程中可以产生多个更小的程序单元,这些更小的单元称为线程,这些线程可以同时存在,同时运行,一个进程可能包含多个同时执行的线程。

 

在JAVA中实现多线程

在 Java 中实现多线程有三种手段,一种是继承 Thread 类,另一种就是实现 Runnable 接口,第三种使用的较少,实现Callable接口。

  •  继承 Thread 类

class MyThread extends Thread{  // 继承Thread类,作为线程的实现类
    private String name ;       // 表示线程的名称
    public MyThread(String name){
        this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性
    }
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;
        }
    }
};
public class ThreadDemo02{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ;    // 实例化对象
        MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ;    // 实例化对象
        mt1.start() ;   // 调用线程主体
        mt2.start() ;   // 调用线程主体
    }
};
  • 实现 Runnable 接口

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
    private String name ;       // 表示线程的名称
    public MyThread(String name){
        this.name = name ;      // 通过构造方法配置name属性
    }
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;
        }
    }
};
public class RunnableDemo01{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ;    // 实例化对象
        MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1) ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2) ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
};

从程序可以看出,两个线程对象是交错运行的,哪个线程对象抢到了 CPU 资源,哪个线程就可以运行,程序每次的运行结果肯定是不一样的。

 

线程的状态

线程可以分为五种状态:

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权,即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。

   阻塞的情况分三种:

①.等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,

   必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒,

②.同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。

③.其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时,

   或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

 

线程的调度

  • 分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性)。

 

常见线程的名词

sleep(): 强迫一个线程睡眠N毫秒。 

// 方法的定义 native方法
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException; 

try {
   // 休眠2秒
   // 该方法会抛出 InterruptedException异常 即休眠过程中可被中断,被中断后抛出异常
   Thread.sleep(2000);
 } catch (InterruptedException异常 e) {
 }
 try {
   // 使用TimeUnit的api可替代 Thread.sleep 
   TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
 } catch (InterruptedException e) {
 }

isAlive(): 判断一个线程是否存活。 

join(): 等待线程终止。 

activeCount(): 程序中活跃的线程数。 

enumerate(): 枚举程序中的线程。 

currentThread(): 得到当前线程。 *

isDaemon(): 一个线程是否为守护线程。 *

setDaemon(): 设置一个线程为守护线程。(用户线程和守护线程的区别在于,是否等待主线程依赖于主线程结束而结束) 

setName(): 为线程设置一个名称。 *

wait(): 强迫一个线程等待。 *

notify(): 通知一个线程继续运行。 

setPriority(): 设置一个线程的优先级。

 

守护线程

默认情况下,java进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束,有一种特殊线程叫守护线程,当所有的非守护线程都结束后,即使它没有执行完,也会强制结束。

默认的线程都是非守护线程。

Thread daemonTread = new Thread();

  // 设定 daemonThread 为 守护线程,default false(非守护线程)
 daemonThread.setDaemon(true);
 
 // 验证当前线程是否为守护线程,返回 true 则为守护线程
 daemonThread.isDaemon();

 

同步与异步

  • 同步:排队执行 , 效率低但是安全、
  • 异步:同时执行 , 效率高但是数据不安全

 

并发与并行 

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

 

线程同步(同步锁)

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。

  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象; 
  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象; 
  3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象; 
  4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
  5. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。 
  6. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
  7. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制

显式锁:Lock(推荐)

Lock lock = ...;
Lock.lock();     //锁住!
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){
     
}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){
         
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}

死锁

同步可以保证资源共享操作的正确性,但是过多同步也会产生问题。例如,现在张三想要李四的画,李四想要张三的书,张三对李四说“把你的画给我,我就给你书”,李四也对张三说“把你的书给我,我就给你画”两个人互相等对方先行动,就这么干等没有结果,这

实际上就是死锁的概念。

所谓死锁,就是两个线程都在等待对方先完成,造成程序的停滞,一般程序的死锁都是在程序运行时出现的。

下面以一个简单范例说明这个概念

class Zhangsan{ // 定义张三类
    public void say(){
        System.out.println("张三对李四说:“你给我画,我就把书给你。”") ;
    }
    public void get(){
        System.out.println("张三得到画了。") ;
    }
};
class Lisi{ // 定义李四类
    public void say(){
        System.out.println("李四对张三说:“你给我书,我就把画给你”") ;
    }
    public void get(){
        System.out.println("李四得到书了。") ;
    }
};
public class ThreadDeadLock implements Runnable{
    private static Zhangsan zs = new Zhangsan() ;       // 实例化static型对象
    private static Lisi ls = new Lisi() ;       // 实例化static型对象
    private boolean flag = false ;  // 声明标志位,判断那个先说话
    public void run(){  // 覆写run()方法
        if(flag){
            synchronized(zs){   // 同步张三
                zs.say() ;
                try{
                    Thread.sleep(500) ;
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace() ;
                }
                synchronized(ls){
                    zs.get() ;
                }
            }
        }else{
            synchronized(ls){
                ls.say() ;
                try{
                    Thread.sleep(500) ;
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace() ;
                }
                synchronized(zs){
                    ls.get() ;
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String args[]){
        ThreadDeadLock t1 = new ThreadDeadLock() ;      // 控制张三
        ThreadDeadLock t2 = new ThreadDeadLock() ;      // 控制李四
        t1.flag = true ;
        t2.flag = false ;
        Thread thA = new Thread(t1) ;
        Thread thB = new Thread(t2) ;
        thA.start() ;
        thB.start() ;
    }
};

 

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