本章将分别从操作系统和数据结构两个方面来浅析堆和栈。
一:首先从操作系统方面来说
c语言程序占用的内存分为以下几个部分:(红色部分表示data区,黑色部分表示代码区)
1:堆区heep:由程序员手动分配和释放,如果不释放,则程序结束时由os回收,
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); 分配得来的10和20字节的区域就在堆区。
2:栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3所指向的地址值存放在栈上。
3:全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
static int c =0; 全局(静态)初始化区
4:文字常量区:存放字符串常量程序结束后由os回收
5:程序代码区:存放程序的二进制代码
二: 从数据结构方面来说:
堆和栈是两种不同的数据项按序排列的数据结构
堆:经过排序的树形数据结构,任意存取方式,特点是根节点最小或最大;
栈:是一种顺序表,特点是后进先出,只能在栈的一端(栈顶top)进行操作