一、缓冲流
1、缓冲流涉及到的类:
- BufferedInputStream
- BufferedOutputStream
- BufferedReader
- BufferedWriter
2、引入目的
-
作用:提高流的读取、写入的速度
-
提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区的内存中。从内存中读取的速度要高于直接从硬盘中读取的速度。
3、使用说明
-
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。
-
当使用 BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
-
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。
-
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。
-
flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件。
-
如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。
4、使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的复制
@Test
public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//创建文件和相应的流
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt")));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
//读写操作
//方式一:使用char[]数组
// char[] cbuf = new char[1024];
// int len;
// while((len = br.read(cbuf)) != -1){
// bw.write(cbuf,0,len);
// bw.flush();
// }
//方式二:使用String(字节流就不行了)
String data;
while((data = br.readLine()) != null){
//方法一:
//bw.write(data);//data中不包含换行符,(data + "\n") 写成这样就可以换行了
//方法二:
bw.write(data);
bw.newLine();//提供换行的操作
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(bw != null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(br != null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
练习:实现图片加密操作
- 将图片文件通过字节流读取到程序中
- 将图片的字节流逐一进行^操作(异或操作)
- 将处理后的图片字节流输出
@Test
public void test1() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream("test.jpg");
fos = new FileOutputStream("testSecret.jpg");
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5);//加密
}
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
解密操作
- 将加密后图片文件通过字节流读取到程序中
- 将图片的字节流逐一进行^操作(原理:A^B^B = A)
- 将处理后的图片字节流输出
二、转换流
-
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
-
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
-
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
1、InputStreamReader
将一个字节的输入流转换为字符的输入流 解码:字节、字节数组 --->字符数组、字符串
构造器:
-
public InputStreamReader(InputStream in)
-
public InputStreamReader(Inputstream in,String charsetName)//可以指定编码集
2、OutputStreamWriter
将一个字符的输出流转换为字节的输出流 编码:字符数组、字符串 ---> 字节、字节数组
构造器:
-
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
- public OutputStreamWriter(Outputstream out,String charsetName)//可以指定编码集
@Test
public void test1() {
InputStreamReader isr = null;
OutputStreamWriter osw = null;
try {
//1.造文件、造流
File file1 = new File("dbcp.txt");
File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
isr = new InputStreamReader(fis, "utf-8");
osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");
//2.读写过程
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1){
osw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关流
if (isr != null){
try {
isr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (osw != null){
try {
osw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
说明:文件编码的方式(比如:GBK),决定了解析时使用的字符集(也只能是GBK)。
三、标准输入、输出流
1、简介
System.in:标准的输入流(字节流),默认从键盘输入
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
2、主要方法
System类的setIn(InputStream is) 方式重新指定输入的流
System类的setOut(PrintStream ps)方式重新指定输出的流。
3、案例,实现一个Scanner类
我们需要读取键盘上的字符,我们可以先转换成字符流:System.in ---> 转换流 ---> BufferedReader的readLine()
public class MyInput {
//从键盘上读取
public static String readString() {
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
//BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String string = "";
//从键盘输入读取一行
try {
string = br.readLine();
} catch (IOException ex) {
System.out.println(ex);
}
return string;
}
//读取int
public static int readInt() {
return Integer.parseInt(readString());
}
//double
public static double readDouble() {
return Double.parseDouble(readString());
}
//float
public static double readFloat() {
return Float.parseFloat(readString());
}
...
}
四、打印流
PrintStream 和 PrintWriter 说明:
- 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
- System.out返回的是PrintStream的实例
案例:在指定文件打印ASCII字符
public void test() {
PrintStream ps = null;//输出流
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {
System.setOut(ps);// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
五、对象流
1、对象流:
ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
2、作用
- ObjectOutputStream:内存中的对象--->存储中的文件、通过网络传输出去:序列化过程
- ObjectInputStream:存储中的文件、通过网络接收过来 --->内存中的对象:反序列化过程
3、对象的序列化(#####)
-
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
-
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。
-
序列化是RMI(Remote Method Invoke-远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。
-
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出 NotserializableEXception异常
- Serializable
- Externalizable
-
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
- private static final long serialVersionUID;
- serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容
- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID可能发生变化。故建议显式声明。
-
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialversionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialversionUID与本地相应实体类的serialversionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
4、实现序列化满足的条件
-
需要实现接口:Serializable(标识接口)
-
当前类提供一个全局常量:serialVersionUID(序列版本号)
-
除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
5、序列化代码
public void test(){
ObjectOutputStream oos = null;
try {
//1.创建对象,创建流
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.data"));
//2.操作流
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
oos.flush();//刷新操作
oos.writeObject(new Person("vv",23));//Person是可序列化的
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(oos != null){
//3.关闭流
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
6、反序列化代码
public void test2(){
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.data"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);//我爱北京天安门
System.out.println(p);//
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
六、任意存取文件流,RandomAccessFile
1、简介
-
RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
-
RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
-
RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
-
RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置
-
RandomaccessFile类对象可以自由移动记录指针:
- long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
- void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置
构造器
public RandomAccessFile(File file,String mode)
public RandomAccessFile(String name,String mode)
2、使用说明
- 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
- 如果写出到的文件存在,则会对原文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
- 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果。借助seek(int pos)方法
- 创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
- r:以只读方式打开
- rw:打开以便读取和写入
- rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
- rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
- 如果模式为只读r,则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写,文件不存在则会去创建文件,存在则不会创建。
3、使用RandomAccessFile实现数据的在文本3的位置插入"xyz"
public void test(){
RandomAccessFile raf1 = null;
try {
raf1 = new RandomAccessFile(new File("hello.txt"), "rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
// //方式一
// //保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
// StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
// byte[] buffer = new byte[20];
// int len;
// while ((len = raf1.read(buffer)) != -1){
// builder.append(new String(buffer,0,len));
// }
//方式二
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer);
}
//调回指针,写入“xyz”
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(baos.toString().getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf1 != null){
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
七、流的基本应用总结
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流是用来处理数据的。
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处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地数据源可以是文件,可以是键盘数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备
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而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等
-
除去RandomAccessFile类外所有的流都继承于四个基本数据流抽象类InputSteam、OutputSteam、Reader、Writer
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不同的操作流对应的后缀均为四个抽象基类中的某一个
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不同处理流的使用方式都是标准操作:
- 创建文件对象,创建相应的流
- 处理流数据
- 关闭流
- 用try-catch-finally处理异常