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原创 unity物体的移动/脚本的添加
首先,你要建立一个GamaObject然后再建立一个脚本/script,再将脚本拖动到下面位置的GamaObject上,比如Cube这样你会看到这个GamaObject属性最下面上多了一个script的图标然后双击脚本进行编辑,修改Start函数或者updata函数,就可以实现每秒物体向前移动一米的效果了void Start () { float Tra
2017-08-03 22:20:20 7616
原创 sketchup/su模型导入到Unity3D
首先是在skechup中将文件导出,选定导出文件为fbx格式然后就是在unity中进行插入选定asserts这样就可以看到你在su中做的模型被导入到unity中了,是不是很简单?之后将不定期更新关于unity的文章,请大家多多关注
2017-08-03 22:14:15 13233 4
空空如也
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