首先,你要建立一个GamaObject
然后再建立一个脚本/script,再将脚本拖动到下面位置的GamaObject上,比如Cube
这样你会看到这个GamaObject属性最下面上多了一个script的图标
然后双击脚本进行编辑,修改Start函数或者updata函数,就可以实现每秒物体向前移动一米的效果了
void Start () {
float TranslateSpeed = 0.01f;
//Vector3.forward 表示“向前”
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
float TranslateSpeed = 10f;
//Vector3.forward 表示“向前”
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
}