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转载 cocos2dx lua 加密
cocos2dx lua已经集成了对lua脚本的加解密,见AppDelegate.cpp.[cpp] view plaincopyLuaStack* stack = engine->getLuaStack(); stack->setXXTEAKeyAndSign("123", strlen("123"), "cloud", strlen("
2015-11-20 16:07:59 1494
转载 cocos2dx lua 热更新
最近研究cocos2dx + lua 实现游戏的热更新。基本原理:比如我有一个GameScene,显示"hello world",现在热更新,更新之后显示"hello SB".如果是用c++来开发,那么只用把它作成lib库,更新时替换lib库。用lua的话,更简单,替换相关的lua就可以了。GameScene.lua[cpp] view plaincopy
2015-11-20 16:06:27 1527
android studio 中文包
2016-11-25
空空如也
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