利用二维数组制作推箱子

利用二维数组制作简易的推箱子游戏,一个人去推一个箱子到一个点

package com.lan.java03;


import java.util.Scanner;


public class TuiXiangZi {

public static void main(String[] args) {

/*

* 首先我们要创建出来小人可以移动的地图

* 这个地图是一个二维的数组

* */

/*-----------------------开始创建地图-----------------------------*/

int[ ][ ] c = new int[5][5];   //定义一个数组

/*

* 接下来,我希望从输入确定我的小人在哪个初始位置

* */

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入小人的横坐标从0到" + (c.length - 1));

int i = scanner.nextInt(); //就是小人的行坐标

if( i >= c.length || i < 0){

System.out.println("您输入的行数有误,小人坐标脱离了地图");

return;

}

System.out.println("请输入小人的列坐标从0到" + (c[0].length - 1));//  i  j  代表小人

int j = scanner.nextInt(); //就是小人的列坐标

if( j >= c[i].length || j < 0){

System.out.println("您输入的列数有误,小人坐标脱离了地图");

return;

}

c[i][j] = 1;       //初始化位置c[i][j] = 1    我没做合法性判断

System.out.println("小地图的目前状态如下");

System.out.println("**************************************************************************");  //  输出地图

for(int n  = 0; n < c.length; n++){ //输出矩阵

for(int m = 0 ; m < 5 ;m++){

System.out.print(c[n][m] + "   ");

}

System.out.println();

}

System.out.println("请输入箱子的横坐标:从0-" + (c.length - 1));  //boxM  boxN代表箱子

int boxM = scanner.nextInt();

if(boxM >= c.length || boxM < 0){

System.out.println("箱子脱离地图");

return;

}

System.out.println("请输入箱子的纵坐标:从0-" + (c[boxM].length - 1));

int boxN = scanner.nextInt();

if(boxN >= c[boxM].length || boxN < 0){

System.out.println("箱子脱离地图");

return;

}else if(i == boxM && j == boxN){

System.out.println("小人与箱子重复");

return;

}

c[boxM][boxN] = 2;

System.out.println("小地图的目前状态如下");

System.out.println("**************************************************************************");  //输出地图

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