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七,现在有T1,T2,T3三个线程,如何保证它们按顺序执行?
一,创建线程有几种方式?
我知道的创建线程的方式大体上可以分为四种:
继承Thread类并重写run方法创建线程,这种方式实现简单但线程类不可以再继承其他类
实现Runnable接口并重写run方法,这种方式避免了单继承局限性,编程更加灵活,实现解耦
实现Callable 接口并重写call方法,这种方式可以获取线程执行结果的返回值,并且可以抛出异常
使用线程池创建
二,runnable和callable的区别?
这两个接口都是线程任务类的接口,区别点在于
Runnable接口run方法无返回值;Callable接口call方法有返回值,也就是说如果需要获取线程类的执行结果,必须要使用Callable,如果不需要返回结果,则使用Runnable更简单一些
Runnable接口run方法只能抛出运行时异常,且无法捕获处理;Callable接口call方法允许抛出异常,可以获取异常信息
三,start和run的区别?
run(): 封装了要被线程执行的代码,本质上就是一个普通方法,可以被调用多次
start(): 用来启动线程,底层会自动去执行run方法中的代码,start方法只能被调用一次
也就是启动线程的时候,只能调用start方法,如果调用的run方法,不会启动新线程,而是当普通方法调用执行
四,notify和 notifyAll的区别?
这两个方法都是用户唤醒被wait方法休眠的线程的,区别点在于:
notifyAll:唤醒所有wait的线程
notify:随机唤醒一个 wait 线程
五,sleep 和 wait 的区别?
sleep和wait都是Java中用来让线程暂时放弃CPU使用权,进入阻塞状态的方法。他们的主要区别点有下面几个:
方法归属不同:sleep是Thread 的静态方法,而wait是Object的成员方法
醒来时机不同: sleep会在指定的时间后自动苏醒,而wait需要其他线程的唤醒
锁特性不同:sleep不会释放锁,而wait会释放锁
使用限制不同:wait必须用在synchronized代码块中,而sleep无此限制
六,请说一下线程的状态及转换?
在我的理解中,线程共分为7种状态,分别是:新建、就绪、运行、终止以及阻塞、等待、计时等待
它们之间的转换关系是这样的:
当线程new出来之后,没有start之前就会处于新建状态
当线程执行start方法之后,就进入就绪状态
当就绪的线程一旦获取到了cpu的执行权,就可以进入运行状态
当线程执行完了run方法之后,就进入了死亡状态
这是一条正常的流程,但是代码在运行状态下可以因为一些原因进入到其它状态,比如说:
当进行抢锁操作时,抢锁失败就会进入到阻塞状态
当代码调用了wait方法时,就会进入等待状态
当代码调用了sleep方法时,就会进入计时等待状态
这是我对线程状态及其转换的理解
七,现在有T1,T2,T3三个线程,如何保证它们按顺序执行?
在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,最简单的方式就是使用线程类的join方法实现
join方法是Thread类中的一个方法,它的作用是将当前线程挂起,等待其他线程结束后再执行当前线程
具体来说就是:可以在t2之前调用t1.join(),在t3之前调用t2.join()