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1.项目需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为 1 秒(提示:可通过线程 Sleep 的方式模拟)。随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现 GUI ,只考虑系统逻辑实现,可通过 Log 方式展现程序运行结果。
2.逻辑分析:
1.通过画图分析可知路线最多有12条,这12条路线中需要考虑进行控制的有8条,而其中4条(S2E E2N N2W W2S)是不需要控制的,因为这4条线路上的车无论何时都能通行,如果假定12个方向上均有对应的交通灯控制其通行,那么这4个方向上的灯则是常绿的。再对这需要控制的8条线路进行分析可得,他们可以两两成对,形成互相对应,反向相反的4对(1.S2N和N2S 2.S2W和N2E 3.E2W和W2E 4E2S和W2N),所以只需控制这4个组的依次循环放行即可
2.12条上对应12个交通控制该路的放行,12条路上应该每隔一定时间都有新的车加入该路
3.面向对象设计与分析
应该有3个对象:
3.1路:
1.不定时往路上增加车辆2.定时检查对应路上的灯,将路口的第一辆车即时放行通过3.路上的车可以用1可变长度数组来装
3.2交通灯:
1.可以改变自己的状态功能,等本来有3中状态,红、黄、绿,但因为黄灯只是起缓冲作用,本需求侧重要求路线上车的放行与停止,故可以将灯的状态设计为2中,绿灯的亮与灭,对应将路上的车放行与停止。还需知道具备自己对应的反方向上的灯、和下一个要点亮的灯的属性。当本条路上的绿灯亮时,需要将对应反方向上的绿灯也亮,反之亦然。当过了一定时间后,当本条路上的绿灯熄灭时,需让下一条路上的绿灯点亮。
2.可以知道自己的状态,是否是亮的
3.12条路上对应的灯是固定的12个对象,故此系统可以用枚举来完成
3.3控制器:
1.周期性地转换所有路上灯的状态转换
2.周期性执行重复动作,可以用定时器来完成。
3.4主类:
提供代码执行的入口
4.代码编写
4.1路
import java.util.*;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
* 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
*
*
*/
public class Road {
private String name;
private List<String> vehicle=new ArrayList<String>();
public String getName(){
return name;
}
public Road(Lamp lamp){
this.name=lamp.name();
Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable(){//创建线程负责往各条路上添加对应车辆,模拟各条路上车上路
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int x=1;x<1000;x++){
try {
vehicle.add(name+"路上的第"+x+"辆车");
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
//随机时间内往路上添加车辆
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
});
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);//创建1定时检测该路上的等是否为绿色的定时器,以便及时放行
timer.scheduleWithFixedDelay(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
if(Lamp.valueOf(name).islight()&&vehicle.size()>0){
System.out.println(vehicle.remove(0)+"通过"+name+"路口");
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
4.2交通灯:
public enum Lamp {/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),N2S(null,null,false),/*右边元素表示相反方向上的灯,下面元素表示其下一个灯*/
S2W("N2E","E2W",false),N2E(null,null,false),
E2W("W2E","E2S",false),W2E(null,null,false),
E2S("W2N","S2N",false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),N2W(null,null,true),E2N(null,null,true),W2S(null,null,true);
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
private String opposite;/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String next;/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private boolean isLight;/*当前灯是否为绿*/
private Lamp(String opposite,String next,Boolean isLight){
this.opposite=opposite;
this.next=next;
this.isLight=isLight;
}
public boolean islight(){
return this.isLight;
}
public void light(){//当该路上的灯亮的时候,把相反方向上的灯也点亮
if(this.opposite!=null){
this.isLight=true;
System.out.println(this.name()+"的绿灯亮了");
valueOf(this.opposite).isLight=true;
System.out.println(this.opposite+"的绿灯亮了");
}
}
public Lamp putOut(){/*当该路上的等灭的时候,把相反方向上的灯也熄灭,返回值为Lamp类型,保证
控制器中的当前等能够不断变换*/
if(this.opposite!=null){
this.isLight=false;
System.out.println(this.name()+"的绿灯灭了");
valueOf(this.opposite).isLight=false;
System.out.println(this.opposite+"的绿灯灭了");
}
return valueOf(this.next);
}
}
4.3控制器:
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Controller {
Lamp currentLamp=Lamp.E2S; //当前灯,假设以E2S和其方向的对应的灯亮时,为起始点
public Controller(){
currentLamp.light();
/*每隔5秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService con=Executors.newScheduledThreadPool(1);
con.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
@Override
public void run(){
// TODO Auto-generated method stub
currentLamp=currentLamp.putOut();
currentLamp.light();
}
},
5,
5,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
4.4主类:
public class Main {
public static void main(String[] args){
for(Lamp lamp:Lamp.values()){
new Road(lamp);//创建12条路
}
Controller controller=new Controller();//创建控制器
}
}