黑马程序员—网络编程

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1.网络编程概述

1.1.网络通讯要素

IP地址:InetAddress

网络中设备的标识

不易记忆,可用主机名例如www.baidu.com www是万维网组织

本地回环地址:127.0.0.1  主机名:localhost

端口号

用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

传输协议

通讯的规则

常见协议:TCP,UDP

 

1.2IntAddress类中常用的方法

        IntAddress id = IntAddress .getByName(“www.baidu.com”);//返回指定主机IP地址

        System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());//返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)

        System.out.println("name:"+ia.getHostName());//获取此 IP 地址的主机名

 	import java.net.*;  
 	   
 	class  IPDemo  
 	{  
 	         public static void main(String[] args)throws Exception  
 	         {  
 	                   //InetAddress i =InetAddress.getLocalHost();  
 	   
 	//               System.out.println(i.toString());  
 	//               System.out.println("address:"+i.getHostAddress());  
 	//               System.out.println("name:"+i.getHostName());  
 	   
 	                   InetAddress ia =InetAddress.getByName("thinkpad-sl400");//返回指定主机IP地址  
 	         System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());//返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)  
 	         System.out.println("name:"+ia.getHostName());//获取此 IP 地址的主机名  
 	   
 	   
 	   
 	         }  
 	}


2.UDP和TCP :

Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输

UDP特点:

将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

每个数据报的大小在限制在64k内

因无连接,是不可靠协议

不需要建立连接,速度快

例子:一般IM软件QQ,FQ飞秋,视频会议,桌面共享是UDP传输的

TCP特点:

建立连接,形成传输数据的通道。

在连接中进行大数据量传输

通过三次握手完成连接,是可靠协议

必须建立连接,效率会稍低

2.1UDP

java中主要涉及的类:DatagramSocket与DatagramPacket

建立发送端,接收端。

建立数据包。

调用Socket的发送接收方法。

关闭Socket。

发送端与接收端是两个独立的运行程序。



/* 
 	编写一个聊天程序。 
 	有收数据的部分,和发数据的部分。 
 	这两部分需要同时执行。 
 	那就需要用到多线程技术。 
 	一个线程控制收,一个线程控制发。 
 	  
 	因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。 
 	而且这两个方法要封装到不同的类中。 
 	  
 	*/  
 	import java.io.*;  
 	import java.net.*;  
 	class Send implements Runnable  
 	{  
 	         private DatagramSocket ds;  
 	         public Send(DatagramSocket ds)  
 	         {  
 	                   this.ds = ds;  
 	         }  
 	   
 	   
 	         public void run()  
 	         {  
 	                   try  
 	                   {  
 	                            BufferedReader bufr= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
 	   
 	                            String line = null;  
 	   
 	                            while((line=bufr.readLine())!=null)  
 	                            {  
 	                                      
 	   
 	                                     byte[] buf= line.getBytes();  
 	   
 	                                     DatagramPacket dp =  
 	                                               newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);  
 	   
 	                                     ds.send(dp);  
 	   
 	                                     if("over".equals(line))  
 	                                               break;  
 	                            }  
 	                   }  
 	                   catch (Exception e)  
 	                   {  
 	                            throw newRuntimeException("发送端失败");  
 	                   }  
 	         }  
 	}  
 	   
 	class Rece implements Runnable  
 	{  
 	   
 	         private DatagramSocket ds;  
 	         public Rece(DatagramSocket ds)  
 	         {  
 	                   this.ds = ds;  
 	         }  
 	         public void run()  
 	         {  
 	                   try  
 	                   {  
 	                            while(true)  
 	                            {  
 	                                     byte[] buf= new byte[1024];  
 	                                     DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);  
 	   
 	                                     ds.receive(dp);  
 	   
 	   
 	                                     String ip =dp.getAddress().getHostAddress();  
 	   
 	                                     String data= new String(dp.getData(),0,dp.getLength());  
 	   
 	                                     if("over".equals(data))  
 	                                     {  
 	                                               System.out.println(ip+"....离开聊天室");  
 	                                               break;  
 	                                     }  
 	   
 	   
 	                                     System.out.println(ip+":"+data);  
 	                            }  
 	                   }  
 	                   catch (Exception e)  
 	                   {  
 	                            throw new RuntimeException("接收端失败");  
 	                   }  
 	         }  
 	}  
 	   
 	   
 	class  ChatDemo  
 	{  
 	         public static void main(String[] args)throws Exception  
 	         {  
 	                   DatagramSocket sendSocket =new DatagramSocket();  
 	                   DatagramSocket receSocket =new DatagramSocket(10002);  
 	   
 	                   new Thread(newSend(sendSocket)).start();  
 	                   new Thread(newRece(receSocket)).start();  
 	   
 	         }  
 	} 

2.2TCP

Java中主要涉及的类:Socket和ServerSocket

建立客户端和服务器端

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

关闭socket

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

 

基本思路(客户端)

客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异常。

连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么通过IO流就可以进行数据的传输,而Socket对象已经提供了输入流和输出流对象,通过getInputStream(),getOutputStream()获取即可。

与服务端通讯结束后,关闭Socket。

 

基本思路(服务端)

服务端需要明确它要处理的数据是从哪个端口进入的。

当有客户端访问时,要明确是哪个客户端,可通过accept()获取已连接的客户端对象,并通过该对象与客户端通过IO流进行数据传输。

当该客户端访问结束,关闭该客户端。

 

客户端

通过Socket建立对象并指定要连接的服务端主机以及端口。

Socket s = new Socket(“192.168.1.1”,9999);

OutputStream out = s.getOutputStream();

out.write(“hello”.getBytes());

s.close();

 

服务端

建立服务端需要监听一个端口

ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);

Socket s = ss.accept ();

InputStream in = s.getInputStream();

byte[] buf = new byte[1024];

int num = in.read(buf);

String str = new String(buf,0,num);

System.out.println(s.getInetAddress().toString()+”:”+str);

s.close();

ss.close();

 	/* 
 	需求:上传图片。 
 	  
 	  
 	  
 	*/  
 	/* 
 	客户端。 
 	1,服务端点。 
 	2,读取客户端已有的图片数据。 
 	3,通过socket 输出流将数据发给服务端。 
 	4,读取服务端反馈信息。 
 	5,关闭。 
 	  
 	*/  
 	   
 	import java.io.*;  
 	import java.net.*;  
 	class PicClient  
 	{  
 	         public static void main(String[] args)throws Exception  
 	         {  
 	                   if(args.length!=1)  
 	                   {  
 	                            System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");  
 	                            return;  
 	                   }  
 	   
 	   
 	   
 	   
 	                   File file = new File(args[0]);  
 	                   if(!(file.exists()&& file.isFile()))  
 	                   {  
 	                            System.out.println("该文件有问题,要么补存在,要么不是文件");  
 	                            return;  
 	   
 	                   }  
 	   
 	                   if(!file.getName().endsWith(".jpg"))  
 	                   {  
 	                            System.out.println("图片格式错误,请重新选择");  
 	                            return;  
 	                   }  
 	   
 	                   if(file.length()>1024*1024*5)  
 	                   {  
 	                            System.out.println("文件过大,没安好心");  
 	                            return;  
 	                   }  
 	                    
 	   
 	   
 	   
 	                   Socket s = new Socket("192.168.1.254",10007);  
 	   
 	                   FileInputStream fis = new FileInputStream(file);  
 	   
 	                   OutputStream out = s.getOutputStream();  
 	   
 	                   byte[] buf = new byte[1024];  
 	   
 	                   int len = 0;  
 	   
 	                   while((len=fis.read(buf))!=-1)  
 	                   {  
 	                            out.write(buf,0,len);  
 	                   }  
 	   
 	                   //告诉服务端数据已写完  
 	                   s.shutdownOutput();  
 	   
 	                   InputStream in = s.getInputStream();  
 	   
 	                   byte[] bufIn = new byte[1024];  
 	   
 	                   Int num = in.read(bufIn);  
 	                   System.out.println(newString(bufIn,0,num));  
 	   
 	                   fis.close();  
 	                   s.close();  
 	         }  
 	}  
 	   
 	/* 
 	服务端 
 	  
 	这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程。 
 	这时B客户端连接,只有等待。 
 	因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法。所以 
 	暂时获取不到B客户端对象。 
 	  
 	那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。 
 	那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。 
 	  
 	  
 	  
 	如何定义线程呢? 
 	  
 	只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中。 
 	*/  
 	   
 	class PicThread implements Runnable  
 	{  
 	   
 	         private Socket s;  
 	         PicThread(Sockets)  
 	         {  
 	                   this.s= s;  
 	         }  
 	         public void run()  
 	         {  
 	   
 	                   int count = 1;  
 	                   String ip  =s.getInetAddress().getHostAddress();  
 	                   try  
 	                   {  
 	                            System.out.println(ip+"....connected");  
 	   
 	                            InputStream in = s.getInputStream();  
 	   
 	                            File dir =  new File("d:\\pic");  
 	   
 	                            File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");  
 	   
 	                            while(file.exists())  
 	                                     file= new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");  
 	   
 	                            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);  
 	   
 	                            byte[]buf = new byte[1024];  
 	   
 	                            Int len = 0;  
 	                            while((len=in.read(buf))!=-1)  
 	                            {  
 	                                     fos.write(buf,0,len);  
 	                            }  
 	   
 	                            OutputStreamout = s.getOutputStream();  
 	   
 	                            out.write("上传成功".getBytes());  
 	   
 	                            fos.close();  
 	   
 	                            s.close();  
 	                   }  
 	                   catch(Exception e)  
 	                   {  
 	                            thrownew RuntimeException(ip+"上传失败");  
 	                   }  
 	         }  
 	}  
 	   
 	   
 	   
 	class PicServer  
 	{  
 	         public static void main(String[] args) throws Exception  
 	         {  
 	                   ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);  
 	   
 	                   while(true)  
 	                   {  
 	                            Socket s = ss.accept();  
 	   
 	                            new Thread(new PicThread(s)).start();  
 	   
 	                    
 	                   }  
 	   
 	                   //ss.close();  
 	         }  
 	} 



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