2048--c++游戏2018-8-23-18-24

#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;
int mp[20][20],Size;
void the_rules()
{
    printf("You can use 'w' 'a' 's' and 'd' to play the game\n");
    printf("Now, please enter the number and 'enter' key to confirm the checkerboard size\n");
}
void create_number()
{
    int x,y,Rand;
    while(1)
    {
        x=(rand()%Size)+1;
        y=(rand()%Size)+1;
        if(!mp[y][x])
        {
            Rand=rand()%6;
            if(Rand<=4)
                mp[y][x]=2;
            else
                mp[y][x]=4;
            break;
        }
    }
}
void print_map()
{
    int i,j;
    for(i=1; i<=Size; i++)
    {
        if(i==1)
            printf("┏━━━━┯");
        else if(i==Size)
            printf("━━━━┓\n");

        else
            printf("━━━━┯");
    }
    for(i=1; i<=Size; i++)
    {
        for(j=1; j<=Size; j++)
        {
            if(j==1)
            {
                if(mp[i][j])
                    printf("┃%4d┃",mp[i][j]);
                else
                    printf("┃    ┃");
            }
            else if(j==Size)
            {
                if(mp[i][j])
                    printf("%4d┃\n",mp[i][j]);
                else
                    printf("    ┃\n");
            }
            else
            {
                if(mp[i][j])
                    printf("%4d┃",mp[i][j]);
                else
                    printf("    ┃");
            }
        }
        if(i!=Size)
            for(j=1; j<=Size; j++)
            {
                if(j==1)
                    printf("┠━━━━┼");
                else if(j==Size)
                    printf("━━━━┨\n");
                else
                    printf("━━━━┼");
            }
        else
            for(j=1; j<=Size; j++)
            {
                if(j==1)
                    printf("┗━━━━┷");
                else if(j==Size)
                    printf("━━━━┛\n");

                else
                    printf("━━━━┷");
            }
    }
}
bool play_up()
{
    int num,F,i,j,flag=0;;//num值为当前数字的前一个非空数字,F为最头上的位置;
    for(j=1; j<=Size; j++)
    {
        num=1;
        F=1;
        for(i=1; i<=Size; i++)
        {
            if(mp[i][j]==0)
                continue;
            if(mp[i][j]==num)
            {
                mp[F-1][j]=mp[i][j]+num;
                mp[i][j]=0;
                num=1;
                flag=1;
            }
            else
            {
                mp[F][j]=mp[i][j];
                num=mp[i][j];
                if(F!=i)
                {
                    mp[i][j]=0;
                    flag=1;
                }
                F++;
            }
        }
    }
    return flag;
}
bool play_down()
{
    int num,F,i,j,flag=0;//num值为当前数字的前一个非空数字,F为最头上的位置;
    for(j=1; j<=Size; j++)
    {
        num=1;
        F=Size;
        for(i=Size; i>=1; i--)
        {
            if(mp[i][j]==0)
                continue;
            if(mp[i][j]==num)
            {
                mp[F+1][j]=mp[i][j]+num;
                mp[i][j]=0;
                num=1;
                flag=1;
            }
            else
            {
                mp[F][j]=mp[i][j];
                num=mp[i][j];
                if(F!=i)
                {
                    mp[i][j]=0;
                    flag=1;
                }
                F--;
            }
        }
    }
    return flag;
}
bool play_left()
{
    int num,F,i,j,flag=0;;//num值为当前数字的前一个非空数字,F为最头上的位置;
    for(i=1; i<=Size; i++)
    {
        num=1;
        F=1;
        for(j=1; j<=Size; j++)
        {
            if(mp[i][j]==0)
                continue;
            if(mp[i][j]==num)
            {
                mp[i][F-1]=mp[i][j]+num;
                mp[i][j]=0;
                num=1;
                flag=1;
            }
            else
            {
                mp[i][F]=mp[i][j];
                num=mp[i][j];
                if(F!=j)
                {
                    mp[i][j]=0;
                    flag=1;
                }
                F++;
            }
        }
    }
    return flag;
}
bool play_right()
{
    int num,F,i,j,flag=0;//num值为当前数字的前一个非空数字,F为最头上的位置;
    for(i=1; i<=Size; i++)
    {
        num=1;
        F=Size;
        for(j=Size; j>=1; j--)
        {
            if(mp[i][j]==0)
                continue;
            if(mp[i][j]==num)
            {
                mp[i][F+1]=mp[i][j]+num;
                mp[i][j]=0;
                num=1;
                flag=1;
            }
            else
            {
                mp[i][F]=mp[i][j];
                num=mp[i][j];
                if(F!=j)
                {
                    mp[i][j]=0;
                    flag=1;
                }
                F--;
            }
        }
    }
    return flag;
}
int main()
{
    HANDLE hOutput;
    COORD coord= {0,0};
    hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//放在主函数开头
    the_rules();
    scanf("%d",&Size);
    Size=Size%21;
    system("cls");//清屏
    create_number();
    create_number();
    char Do;
    while(1)
    {
        //Sleep(1000);
        print_map();
        Do=getch();
        int flag=0;
        if(Do=='w')
            flag=play_up();
        else if(Do=='s')
            flag=play_down();
        else if(Do=='d')
            flag=play_right();
        else if(Do=='a')
            flag=play_left();
        if(flag)
            create_number();
        SetConsoleCursorPosition(hOutput,coord);//放在需要刷新的地方
    }
    return 0;
}

 

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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