C++基础(六)

多态原理:

当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表
虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构
虚函数表是由编译器自动生成与维护的
virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中
当存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(C++编译器给父类对象、子类对象提前布局vptr指针;当进行函数调用时,C++编译器不需要区分子类对象或者父类对象,只需要再base指针中,找vptr指针即可。)
VPTR一般作为类对象的第一个成员 
通过虚函数表指针VPTR调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低。出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数。C++编译器,执行run函数,不需要区分是子类对象还是父类对象。

 构造的顺序是先构造父类、再构造子类
  当调用父类的构造函数的时候,虚函数指针vfptr 指向父类的虚函数表
  当父类构造完,调用子类的构造函数的时候,虚函数指针 vfptr 指向子类的虚函数表
  结论:构造函数中无法实现多态
指针也是一种数据类型,C++类对象的指针p++/--,仍然可用。
指针运算是按照指针所指的类型进行的。
父类p++与子类p++步长不同;不要混搭,不要用父类指针++方式操作子类对象数组。

纯虚函数和抽象类:

抽象类:含有纯虚函数的类;抽象类不能用于直接创建对象实例,可以声明抽象类的指针和引用;可使用指向抽象类的指针支持运行时多态性;派生类中必须实现基类中的纯虚函数,否则它仍将被看作一个抽象类。

C++中没有Java中的接口概念,抽象类可以模拟Java中的接口类。(接口和协议)

工程上的多继承 
被实际开发经验抛弃的多继承
工程开发中真正意义上的多继承是几乎不被使用的
多重继承带来的代码复杂性远多于其带来的便利
多重继承对代码维护性上的影响是灾难性的
在设计方法上,任何多继承都可以用单继承代替
绝大多数面向对象语言都不支持多继承
绝大多数面向对象语言都支持接口的概念
C++中没有接口的概念
C++中可以使用纯虚函数实现接口
 

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