总结一下C#中问号有三种
第一:三目操作运算符【 ? : 】
问号前面的是条件,后面的是结果,条件满足返回冒号前面的值否则后面的值
事例
<span style="white-space:pre"> </span>public int WhoBig(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
public int WhoSmall(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
//等价于
/*if (a < b)
return a;
else
return b;
* */
}
第二:基本数据类型可空标识符【?】
声明的变量可以为空,比如int,string,但是布尔值为空依然报错
事例
<span style="white-space:pre"> </span>int i = null;//报错
bool j = null; //报错
int? k = null;//通过
bool? m = null; //报错
第三:null合并运算符【??】
赋值的结果中的变量如果为空则用??后面的值替代前面的变量,否则直接用前面的变量
如果此运算符的左操作数不为 null,则此运算符将返回左操作数;否则返回右操作数
事例
<span style="white-space:pre"> </span>public string Hongyan(string a)
{
string res = a;
if (a == null)
res = "";
//等价于
res = a ?? "";
return res;
}
如果a为空就选择??后面的值否则前面的值
第四:null条件运算符【?.】
用于在执行成员访问 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,测试是否存在 NULL。 这些运算符可帮助编写更少的代码来处理 null 检查,尤其是对于下降到数据结构。
int? length = customers?.Length; // null if customers is null
Customer first = customers?[0]; // null if customers is null
int? count = customers?[0]?.Orders?.Count(); // null if customers, the first customer, or Orders is null
A?.B?.C?[0] ?? E
A?.B?.C?[0] == E
var handler = this.PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(…)
新的方法是要简单得多:
PropertyChanged?.Invoke(e)
你需要显式调用 Invoke 方法,因为不存在 NULL 条件委托调用语法 PropertyChanged?(e)。 有太多不明确的分析情况来允许它。