implicit 关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用该关键字在用户定义类型和其他类型之间进行隐式转换。隐式转换可以通过消除不必要的类型转换来提高源代码的可读性。 但是,因为隐式转换不需要程序员将一种类型显式强制转换为另一种类型,所以使用隐式转换时必须格外小心,以免出现意外结果。 一般情况下,隐式转换运算符应当从不引发异常并且从不丢失信息,以便可以在程序员不知晓的情况下安全使用它们。 如果转换运算符不能满足那些条件,则应将其标记为 explicit。
举个例子
class A
{
public A(float f)
{
p = f;
}
public float p { get; }
public static implicit operator A(float f)
{
return new A(f);
}
public static implicit operator float(A a)
{
return a.p;
}
}
//初始化构造函数
A a = new A(100.12345f);
//把a对象赋值给f,其实这个时候float已经被重载运算了所以不会报错
float f = a;
//把30赋值给a2对象的时候,A类已被重载了
A a2 = 30;
richTextBox1.Text += "f是:" + f + "\n";
richTextBox1.Text += "a2.p是:" + a2.p + "\n";
f是:100.1235
a2.p是:30
总结:连续介绍了三个关键字operator搭配implicit和explicit,重载运算,类型转换的过程当中都离不开static,explicit需要强制转换而implicit隐试转换类型。